Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Three Musketeers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Three Musketeers Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Three Musketeers Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Barbarians Furnace Three Musketeers Goblin Drill
Zap
Minions Furnace Three Musketeers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Three Musketeers Goblin Drill Executioner
The Log
Barbarians Furnace Three Musketeers Goblin Drill
Earthquake
Barbarians Furnace Goblin Drill
Arrows
Minions Furnace Goblin Drill
Royal Delivery
Minions Barbarians Three Musketeers Goblin Drill Executioner
Fireball
Minions Barbarians Furnace Three Musketeers Goblin Drill Executioner
Poison
Minions Barbarians Furnace Three Musketeers Goblin Drill Executioner
Lightning
Furnace Three Musketeers Executioner
Rocket
Barbarians Furnace Three Musketeers Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Furnace Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Fireball Furnace Goblin Drill Barbarians Executioner Mega Knight Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Fireball Furnace Goblin Drill

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Goblin Drill
Barbarians
Fireball
Goblin Drill Mega Knight
Furnace
Three Musketeers
Goblin Drill
Fireball Minions Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Goblin Drill Executioner

Synergie w obronie 0 7

Minions
Goblin Drill Mega Knight
Barbarians
Furnace
Fireball
Goblin Drill Mega Knight
Furnace
Barbarians Goblin Drill
Three Musketeers
Goblin Drill
Minions Fireball Furnace
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Executioner
Barbarians Minions Furnace Three Musketeers Goblin Drill Executioner Mega Knight
Barbarians Furnace Three Musketeers Mega Knight Minions Goblin Drill Executioner
Barbarians Three Musketeers Minions Furnace Goblin Drill Mega Knight
Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Minions Furnace Executioner Mega Knight
Minions Furnace Three Musketeers Fireball Executioner
Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Three Musketeers Minions Furnace Goblin Drill
Barbarians Mega Knight
Minions Barbarians Executioner Fireball Furnace Goblin Drill Mega Knight
Minions Three Musketeers Executioner Fireball Furnace
Barbarians Furnace Goblin Drill Mega Knight Minions Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers Executioner Mega Knight Minions Barbarians Furnace Goblin Drill
Barbarians Furnace Three Musketeers Goblin Drill Mega Knight
Barbarians Fireball Furnace Three Musketeers Goblin Drill Mega Knight
Barbarians Three Musketeers Mega Knight Minions Fireball Furnace Goblin Drill Executioner
Fireball Mega Knight Minions Barbarians Furnace Three Musketeers Goblin Drill Executioner
Furnace Goblin Drill Executioner Minions Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Three Musketeers Goblin Drill
Mega Knight Minions Barbarians Fireball Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Fireball Furnace
Fireball Executioner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minions Furnace
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Three Musketeers Goblin Drill Executioner Mega Knight
Fireball Furnace Executioner Minions Three Musketeers
Minions Barbarians Fireball Furnace
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Minions Barbarians Fireball
Barbarians Three Musketeers Goblin Drill
Mega Knight Minions Barbarians
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Fireball Three Musketeers Executioner
Barbarians Fireball Furnace Three Musketeers Executioner Mega Knight
Barbarians Minions Fireball Furnace Three Musketeers Goblin Drill Executioner
Minions Executioner Mega Knight Barbarians Fireball
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Goblin Drill
Fireball Executioner
Fireball Goblin Drill
Barbarians Fireball
Fireball Executioner Furnace Mega Knight
Fireball Executioner Minions Furnace
Furnace Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Minions Fireball Three Musketeers
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Three Musketeers Executioner
Minions Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace Three Musketeers Goblin Drill Executioner
Fireball Furnace Three Musketeers Executioner Mega Knight
Fireball Three Musketeers
Minions
Fireball Three Musketeers Executioner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Barbarians Fireball Goblin Drill
Fireball Furnace Executioner Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Furnace Executioner
Minions Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Barbarians Fireball
Fireball Three Musketeers Executioner
Fireball
Fireball Three Musketeers Executioner Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball
Three Musketeers Executioner Mega Knight
Minions Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076