Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Goblin Demolisher Giant Skeleton Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Flying Machine Goblin Curse Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Curse Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Flying Machine Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel
Poison
Flying Machine Goblin Curse
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Goblin Curse Poison Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Curse Goblin Barrel Royal Ghost Flying Machine Goblin Demolisher Poison Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Goblin Curse Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Curse Flying Machine Goblin Demolisher Poison Giant Skeleton Royal Ghost
Flying Machine
Zap Giant Skeleton Royal Ghost
Goblin Demolisher
Zap Goblin Curse Giant Skeleton Royal Ghost
Goblin Curse
Zap Poison Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Giant Skeleton Royal Ghost
Poison
Goblin Curse Zap Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Skeleton
Zap Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Barrel Poison
Royal Ghost
Zap Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 0 7

Zap
Flying Machine Goblin Demolisher Poison Giant Skeleton Royal Ghost
Flying Machine
Zap Giant Skeleton Royal Ghost
Goblin Demolisher
Zap
Goblin Curse
Goblin Barrel
Poison
Zap
Giant Skeleton
Zap Flying Machine
Royal Ghost
Zap Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Goblin Demolisher
Zap Flying Machine Goblin Curse
Goblin Curse Giant Skeleton
Goblin Curse
Goblin Demolisher Poison Giant Skeleton
Zap Flying Machine Goblin Demolisher Royal Ghost
Zap Flying Machine Goblin Curse Poison
Zap Flying Machine Poison Giant Skeleton
Goblin Curse
Giant Skeleton Royal Ghost
Goblin Curse Poison Zap Flying Machine Goblin Demolisher Giant Skeleton Royal Ghost
Zap Flying Machine Goblin Curse Poison
Zap Flying Machine Goblin Curse Giant Skeleton
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse Poison Royal Ghost
Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Poison
Zap Flying Machine Goblin Demolisher Royal Ghost
Zap Poison Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Curse Giant Skeleton Royal Ghost
Goblin Curse
Goblin Demolisher Royal Ghost Flying Machine Goblin Curse Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Skeleton Royal Ghost
Poison Zap Flying Machine Royal Ghost
Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Goblin Curse
Poison Zap Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Curse
Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Curse
Zap Giant Skeleton Flying Machine Poison
Goblin Curse
Flying Machine Giant Skeleton
Zap Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Curse
Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Curse
Zap Flying Machine Poison Giant Skeleton
Poison Zap Flying Machine Goblin Curse Giant Skeleton Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Giant Skeleton Royal Ghost
Poison Zap Flying Machine Goblin Curse Royal Ghost
Flying Machine Poison Giant Skeleton
Flying Machine Poison Giant Skeleton
Poison Zap Goblin Demolisher Goblin Curse
Poison Zap Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Goblin Demolisher Poison
Poison Zap Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Curse
Poison Zap Flying Machine
Poison
Poison Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Goblin Demolisher Poison
Flying Machine Goblin Demolisher Poison
Poison
Zap Flying Machine Goblin Demolisher Poison
Zap Flying Machine Goblin Demolisher Goblin Curse Poison
Poison Giant Skeleton
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Goblin Demolisher Goblin Curse Poison
Poison Zap Flying Machine Royal Ghost
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Goblin Curse
Poison Zap Flying Machine Goblin Curse
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap
Zap Poison
Giant Skeleton
Goblin Curse Poison
Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Goblin Curse
Poison Flying Machine
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Flying Machine Poison Giant Skeleton
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine Giant Skeleton Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076