Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Wizard Bowler Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram Lumberjack
Zap
Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Royal Ghost Lumberjack
The Log
Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Battle Ram Wizard Bowler Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Battle Ram Wizard Bowler Lumberjack
Poison
Bats Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bowler Lumberjack
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Rage Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Royal Ghost Battle Ram Lumberjack Wizard Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Ram Rage Bowler Lumberjack
Battle Ram
Bats Lightning Royal Ghost Lumberjack
Wizard
Rage Royal Ghost Lumberjack
Rage
Bats Wizard
Bowler
Bats Lightning Lumberjack
Lightning
Battle Ram Bowler
Royal Ghost
Battle Ram Wizard Lumberjack
Lumberjack
Bats Battle Ram Wizard Bowler Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Bats
Bowler Lumberjack
Battle Ram
Wizard
Royal Ghost Lumberjack
Rage
Bowler
Bats Lumberjack
Lightning
Royal Ghost
Wizard
Lumberjack
Bats Wizard Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Wizard
Lumberjack Bats
Bowler Lumberjack Bats Lightning
Lumberjack Bats Bowler
Lightning Bowler Lumberjack
Bowler Bats Royal Ghost Lumberjack
Bats Lightning Wizard
Bowler Lightning
Lumberjack
Bowler Royal Ghost Lumberjack
Bats Wizard Bowler Royal Ghost Lumberjack
Bats Wizard
Bowler Lumberjack Bats Wizard Lightning
Wizard Bowler Bats Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Bowler Lightning Lumberjack
Wizard Bats Bowler Lumberjack
Bats Wizard Bowler Royal Ghost Lumberjack
Wizard Bats Bowler Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Wizard Bowler Royal Ghost Bats Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Bowler Royal Ghost
Wizard Bowler Lightning Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Bats Bowler Lightning
Bowler Lightning Lumberjack Bats
Bowler Lumberjack
Wizard Bats
Bats Bowler Lightning Lumberjack
Lumberjack
Lightning Bats
Bats Bowler Lumberjack
Lightning Bowler
Bowler Lightning Wizard Lumberjack
Wizard Bowler
Bats Bowler Lightning Lumberjack
Bats Bowler Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Ghost
Bowler Royal Ghost
Lightning
Lightning
Wizard Bowler
Wizard Bats
Wizard Bowler
Wizard Bowler Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Bowler Lumberjack
Lightning Wizard Bowler
Lightning Wizard
Lightning Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Bowler
Lightning Wizard Bowler
Lightning
Bats Lightning
Lightning Wizard Bowler
Lightning Wizard Bowler
Lightning Bowler
Lightning Wizard
Bowler Lightning
Lightning
Wizard Bowler
Wizard Bowler Lightning Royal Ghost
Lightning Wizard Bowler
Lightning
Lightning Bats Wizard
Lightning Bats Wizard
Lightning Bowler
Lightning Wizard
Lightning
Wizard Bowler Lightning
Lightning Bats
Lightning Wizard
Lightning Wizard Bowler Lumberjack
Wizard Bowler Lightning
Lightning
Bats Bowler Lightning
Bats Lightning
Lightning Bowler Royal Ghost
Lightning Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076