Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Lumberjack Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Royal Ghost Lumberjack Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Graveyard
Fireball
Mega Minion Lumberjack
Poison
Mega Minion Graveyard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Mega Minion Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball Graveyard Mega Knight
Fireball
Graveyard Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Rage Lumberjack Graveyard Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Graveyard Mega Knight
Graveyard
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Graveyard

Synergie w obronie 0 7

Mega Minion
Lumberjack Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Royal Ghost
Rage
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lumberjack
Mega Minion Fireball
Graveyard
Mega Knight
Mega Minion Fireball Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Minion Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Fireball Mega Minion Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Fireball
Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Fireball Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mega Knight Mega Minion Royal Ghost Lumberjack
Mega Minion Fireball Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Ghost Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fireball Royal Ghost
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost
Fireball Royal Ghost
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Mega Minion
Fireball Royal Ghost
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Minion Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Royal Ghost Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076