Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Flying Machine Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Flying Machine Bowler Goblin Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Flying Machine Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Flying Machine
Zap
Spear Goblins Flying Machine Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Royal Ghost
The Log
Spear Goblins
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Flying Machine Bowler Royal Ghost
Fireball
Mega Minion Flying Machine Bowler
Poison
Spear Goblins Mega Minion Flying Machine
Lightning
Mega Minion Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Rocket Bowler Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Mega Minion Royal Ghost Valkyrie Flying Machine Bowler Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Mega Minion Royal Ghost Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Flying Machine Bowler Goblin Giant Royal Ghost
Mega Minion
Goblin Giant Valkyrie Bowler
Valkyrie
Spear Goblins Mega Minion Flying Machine Royal Ghost
Flying Machine
Spear Goblins Valkyrie Bowler Goblin Giant Royal Ghost
Rocket
Bowler
Spear Goblins Mega Minion Flying Machine
Goblin Giant
Mega Minion Spear Goblins Flying Machine
Royal Ghost
Spear Goblins Valkyrie Flying Machine

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Mega Minion Valkyrie Flying Machine Bowler Goblin Giant Royal Ghost
Mega Minion
Spear Goblins Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Spear Goblins Mega Minion Flying Machine Bowler
Flying Machine
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Bowler Royal Ghost
Rocket
Bowler
Spear Goblins Valkyrie Flying Machine
Goblin Giant
Spear Goblins
Royal Ghost
Spear Goblins Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Flying Machine Goblin Giant
Mega Minion Valkyrie Flying Machine
Rocket Bowler Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Valkyrie Bowler
Valkyrie Rocket Bowler
Bowler Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Flying Machine Royal Ghost
Mega Minion Rocket Spear Goblins Flying Machine
Rocket Bowler Valkyrie Flying Machine Goblin Giant
Spear Goblins Valkyrie Bowler Royal Ghost
Valkyrie Spear Goblins Mega Minion Flying Machine Bowler Goblin Giant Royal Ghost
Mega Minion Spear Goblins Flying Machine
Bowler Valkyrie Flying Machine Rocket
Valkyrie Rocket Bowler Mega Minion Royal Ghost
Rocket Bowler
Valkyrie Bowler
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Flying Machine Bowler Royal Ghost
Valkyrie Spear Goblins Mega Minion Flying Machine Bowler Royal Ghost
Valkyrie Bowler Royal Ghost Spear Goblins Flying Machine Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Bowler Royal Ghost
Mega Minion Valkyrie Flying Machine Rocket Bowler Royal Ghost
Spear Goblins Valkyrie Rocket Bowler Goblin Giant
Valkyrie Rocket Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Goblin Giant
Rocket Flying Machine Goblin Giant
Rocket Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Flying Machine Bowler Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Rocket Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Flying Machine
Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Valkyrie Flying Machine Bowler
Rocket Valkyrie Bowler Goblin Giant
Rocket Bowler Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine Bowler
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Flying Machine Rocket Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Mega Minion Flying Machine Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Rocket Royal Ghost
Flying Machine Bowler Royal Ghost
Rocket Flying Machine Goblin Giant
Valkyrie Flying Machine Rocket
Rocket Valkyrie Bowler
Spear Goblins Mega Minion Flying Machine Rocket Goblin Giant
Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Rocket Bowler
Rocket Valkyrie Flying Machine Bowler
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Bowler
Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket Spear Goblins Flying Machine Bowler
Flying Machine Rocket Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Mega Minion Flying Machine Bowler
Rocket Valkyrie Flying Machine Bowler
Rocket Bowler
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Flying Machine
Valkyrie Bowler
Mega Minion
Flying Machine Bowler Royal Ghost
Flying Machine Bowler
Rocket
Flying Machine
Rocket Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Bowler
Rocket
Rocket
Rocket Bowler
Spear Goblins Flying Machine Rocket
Rocket Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Valkyrie Flying Machine Rocket Bowler
Flying Machine Bowler
Rocket
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Rocket Bowler
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Bowler Goblin Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076