Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Musketeer Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Baby Dragon Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Giant
Barbarian Barrel
Musketeer Royal Ghost
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Musketeer Baby Dragon
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Ice Golem Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Baby Dragon Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Void Royal Ghost Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Ice Golem Void Royal Ghost

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Baby Dragon Goblin Giant
Ice Golem
Bats Musketeer Baby Dragon
Fireball
Goblin Giant Baby Dragon
Musketeer
Ice Golem Baby Dragon Goblin Giant Royal Ghost
Void
Goblin Giant
Baby Dragon
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Bats Musketeer Void Baby Dragon
Royal Ghost
Musketeer

Synergie w obronie 2 10

Bats
Ice Golem Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Ice Golem
Musketeer Bats Fireball Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Goblin Giant Ice Golem Musketeer
Musketeer
Ice Golem Bats Fireball Baby Dragon Royal Ghost
Void
Baby Dragon
Bats Ice Golem Musketeer
Goblin Giant
Fireball Bats
Royal Ghost
Ice Golem Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Fireball Musketeer Void Baby Dragon Goblin Giant
Bats Musketeer
Bats Musketeer Void
Bats Musketeer
Fireball
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Bats Musketeer Fireball Void Baby Dragon
Ice Golem Fireball Musketeer Void Baby Dragon Goblin Giant
Musketeer
Ice Golem Musketeer Royal Ghost
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Royal Ghost
Musketeer Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer
Fireball Bats Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Bats Fireball Musketeer
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon Bats Ice Golem Fireball Musketeer Royal Ghost
Musketeer
Royal Ghost Bats Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball Void Royal Ghost
Fireball Void Ice Golem Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Bats Ice Golem Musketeer Goblin Giant
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Goblin Giant
Musketeer Goblin Giant
Fireball Bats Ice Golem Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Void Goblin Giant
Goblin Giant
Void Bats Ice Golem Fireball Baby Dragon
Musketeer Goblin Giant
Bats Musketeer
Fireball Void Goblin Giant
Ice Golem Fireball Goblin Giant
Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Baby Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Ice Golem Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Void Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Void Baby Dragon Goblin Giant
Ice Golem Fireball Musketeer Void
Fireball Baby Dragon
Fireball Bats Ice Golem Musketeer Baby Dragon Goblin Giant
Musketeer Baby Dragon
Fireball Ice Golem Baby Dragon
Fireball Void
Bats Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer
Fireball Void Musketeer Baby Dragon
Ice Golem Fireball Musketeer Void Baby Dragon
Fireball Musketeer Void Baby Dragon
Ice Golem Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Bats
Void Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Void Baby Dragon
Fireball Void
Void Musketeer
Fireball Musketeer Void Baby Dragon
Ice Golem Fireball Baby Dragon
Fireball Void Musketeer Baby Dragon Royal Ghost
Fireball Void Musketeer Baby Dragon
Fireball Void Musketeer Baby Dragon
Bats Ice Golem Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer Void
Fireball Void
Void Fireball Musketeer
Void Fireball
Fireball
Bats Fireball Musketeer Void
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Void Musketeer Baby Dragon
Ice Golem Fireball Musketeer Baby Dragon
Void Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer Void
Void Fireball Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076