Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Ice Wizard Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards
Giant Snowball
Guards Little Prince
Zap
Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
The Log
Electro Spirit Guards Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
Fireball
Ice Wizard Little Prince
Poison
Guards Ice Wizard Little Prince
Lightning
Ice Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Poison Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Guards Void Ice Wizard Royal Ghost Little Prince Poison Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Guards Void Ice Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant
Giant
Poison Electro Spirit Guards Void Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
Guards
Giant
Void
Giant Poison
Poison
Giant Void Royal Ghost
Ice Wizard
Giant
Royal Ghost
Giant Poison Little Prince
Little Prince
Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Little Prince
Giant
Guards
Poison Ice Wizard
Void
Poison
Poison
Guards Void Ice Wizard
Ice Wizard
Guards Poison Little Prince
Royal Ghost
Little Prince
Little Prince
Electro Spirit Ice Wizard Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Ice Wizard
Void Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Poison
Electro Spirit Guards Ice Wizard Royal Ghost
Electro Spirit Void Poison Ice Wizard Little Prince
Electro Spirit Void Poison
Ice Wizard
Guards Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
Guards Poison Ice Wizard Electro Spirit Royal Ghost
Poison Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Electro Spirit Guards Poison Royal Ghost
Poison
Electro Spirit Guards Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
Poison Electro Spirit Guards Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
Royal Ghost Electro Spirit Guards Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Void Royal Ghost
Void Poison Royal Ghost
Guards
Guards
Guards
Poison Electro Spirit Ice Wizard
Guards Void Ice Wizard
Void Electro Spirit Poison
Guards
Guards
Guards Void Poison
Guards
Guards Electro Spirit Poison Little Prince
Poison Electro Spirit Ice Wizard Royal Ghost
Electro Spirit Void Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Guards Royal Ghost
Void Poison Ice Wizard Royal Ghost
Void Poison
Guards Void Poison
Poison
Poison Electro Spirit Ice Wizard
Poison
Poison Ice Wizard
Void Poison
Guards Void Poison
Void Poison
Void Poison
Poison Void
Void Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Void Poison
Void Poison Little Prince
Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison
Poison Electro Spirit Ice Wizard Little Prince
Void Poison Ice Wizard Royal Ghost
Void Poison
Void Poison
Poison Void Ice Wizard Little Prince
Electro Spirit Guards Void Poison
Void
Void Poison
Void Electro Spirit Poison
Poison
Electro Spirit Guards Void
Poison Ice Wizard
Void Poison
Poison
Void Poison
Electro Spirit Guards Poison
Void Poison
Void Poison Royal Ghost Little Prince
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076