Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Graveyard
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Graveyard
Zap
Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Graveyard
The Log
Barbarians Musketeer Graveyard
Earthquake
Barbarians Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Minions Barbarians Musketeer Bowler Graveyard
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Bowler
Poison
Minions Barbarians Musketeer Graveyard
Lightning
Musketeer Bowler
Rocket
Barbarians Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Minions Musketeer Barbarians Giant Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Minions Musketeer

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Barbarians Musketeer Giant Bowler
Arrows
Giant Graveyard Bowler
Minions
Giant Bowler Graveyard
Barbarians
Giant Snowball
Musketeer
Giant Giant Snowball Bowler Graveyard
Giant
Arrows Minions Musketeer Graveyard Giant Snowball Bowler
Bowler
Graveyard Giant Snowball Arrows Minions Musketeer Giant
Graveyard
Giant Snowball Arrows Giant Bowler Minions Musketeer

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Bowler
Arrows
Barbarians Bowler
Minions
Giant Snowball Musketeer Bowler
Barbarians
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Minions Bowler
Giant
Bowler
Giant Snowball Arrows Minions Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Musketeer
Barbarians Minions Musketeer
Barbarians Bowler Giant Snowball Minions Musketeer
Barbarians Minions Musketeer Bowler
Arrows Barbarians Bowler
Arrows Bowler Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer Arrows
Bowler Arrows Barbarians Musketeer
Barbarians Minions Musketeer
Giant Snowball Barbarians Musketeer Bowler
Minions Barbarians Giant Snowball Arrows Musketeer Bowler
Arrows Minions Musketeer Giant Snowball
Barbarians Bowler Giant Snowball Minions Musketeer
Bowler Giant Snowball Arrows Minions Barbarians
Barbarians
Barbarians Giant Snowball Bowler
Barbarians Arrows Minions Musketeer Bowler
Arrows Giant Snowball Minions Barbarians Musketeer Bowler
Giant Snowball Arrows Minions Barbarians Musketeer Bowler
Barbarians Musketeer
Bowler Giant Snowball Arrows Minions Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows Musketeer Bowler
Barbarians Minions Musketeer Bowler
Bowler Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Bowler
Arrows Giant Snowball Minions Musketeer
Minions Barbarians Musketeer Bowler
Barbarians
Giant Snowball Minions Barbarians
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Musketeer Bowler
Giant Snowball Arrows Barbarians Bowler
Barbarians Bowler
Barbarians Musketeer Bowler
Barbarians Minions Musketeer Bowler
Arrows Minions Bowler Giant Snowball Barbarians Musketeer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer Bowler
Arrows
Arrows Barbarians Musketeer
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows Giant Snowball Minions Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Giant Snowball Bowler
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Minions Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bowler
Arrows Minions Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Giant Snowball Arrows
Minions
Giant Snowball Arrows Musketeer Bowler
Giant Snowball Arrows Bowler
Minions Musketeer Bowler
Giant Snowball Arrows
Musketeer Bowler
Giant Snowball Arrows Barbarians Musketeer
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows Giant Snowball Musketeer Bowler
Giant Snowball Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Bowler
Minions Barbarians Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Bowler
Arrows Giant Snowball Musketeer Bowler
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer Bowler
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076