Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Hog Rider Giant
Giant Snowball
Archers Barbarians Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Archers Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Archers Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Archers Minion Horde Witch
Royal Delivery
Archers Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch
Fireball
Archers Barbarians Minion Horde Hog Rider Witch
Poison
Archers Barbarians Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Valkyrie Hog Rider Barbarians Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Hog Rider Giant
Arrows
Hog Rider Giant Archers
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider Giant
Valkyrie
Archers Hog Rider Giant Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Archers Barbarians Minion Horde Giant Witch
Giant
Arrows Archers Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Giant

Synergie w obronie 1 5

Archers
Valkyrie Witch
Arrows
Barbarians Valkyrie
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Valkyrie
Archers Arrows Witch
Hog Rider
Giant
Witch
Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Witch Archers Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Archers Valkyrie
Minion Horde Archers Arrows Witch
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch
Archers Barbarians Minion Horde Valkyrie
Archers Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch Arrows
Arrows Minion Horde Archers Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Arrows Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Archers Barbarians Minion Horde Witch
Arrows Valkyrie Witch Archers Barbarians
Barbarians
Valkyrie Archers Arrows Barbarians Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Archers Witch
Archers Arrows Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Archers Minion Horde Witch
Archers Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Barbarians Valkyrie Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Archers Barbarians Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Witch Archers Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Barbarians Minion Horde Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Witch
Archers Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie
Archers Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Archers Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde
Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Archers Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Archers Barbarians Witch
Archers Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076