Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Skeleton Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Lightning
Knight Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Knight Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess Zap
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Zap Goblin Gang Giant Skeleton Princess
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblinstein

Synergie w obronie 3 11

Zap
Knight Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Princess Zap
Goblin Gang
Knight Zap Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Dart Goblin
Knight Zap Goblin Gang Giant Skeleton Princess
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Giant Skeleton Princess
Goblin Gang Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Goblin Gang Princess
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin Zap Knight Giant Skeleton Princess
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Zap Knight Goblin Gang Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Goblinstein
Knight Goblin Gang
Zap Knight Goblin Gang Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Giant Skeleton
Zap Knight Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Knight
Giant Skeleton Knight Goblin Gang
Goblinstein Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Zap Giant Skeleton Goblinstein Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Goblin Gang
Dart Goblin Princess
Goblin Gang Zap Knight Dart Goblin Giant Skeleton Goblinstein
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Giant Skeleton
Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Goblinstein
Goblinstein Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Knight Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap
Zap Princess Goblinstein
Zap Dart Goblin Princess
Zap Princess
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Goblinstein
Zap Dart Goblin
Zap Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess Goblinstein
Zap Dart Goblin Princess
Knight Goblin Gang Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Giant Skeleton
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Zap Dart Goblin Princess
Zap Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076