Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Princess Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Clone Princess
Zap
Inferno Tower Clone Princess Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Clone Giant Skeleton Princess Sparky
The Log
Clone Giant Skeleton Princess Sparky
Earthquake
Inferno Tower Clone
Arrows
Clone Princess
Royal Delivery
Clone Giant Skeleton Princess Sparky
Fireball
Inferno Tower Clone Princess Sparky
Poison
Inferno Tower Clone Princess Sparky
Lightning
Inferno Tower Sparky
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Clone Giant Skeleton Princess Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Clone Princess Inferno Tower Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Clone Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Sparky Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower
Mirror
Arrows Giant Skeleton Princess Sparky
Clone
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Clone Arrows Mirror Princess Sparky
Princess
Mirror Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Mirror Clone Giant Skeleton Princess
Mega Knight
Arrows Princess

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mirror Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Inferno Tower
Arrows Mirror Princess Mega Knight
Mirror
Arrows Inferno Tower Princess Sparky Mega Knight
Clone
Giant Skeleton
Arrows Princess
Princess
Inferno Tower Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Sparky
Arrows Mirror
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Mirror Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Mega Knight Giant Skeleton
Inferno Tower Sparky Mega Knight
Arrows Giant Skeleton Princess Sparky Mega Knight
Arrows Mega Knight
Inferno Tower Arrows Princess
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Princess
Inferno Tower Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Giant Skeleton Princess Mega Knight
Arrows Inferno Tower Princess
Inferno Tower Sparky Mega Knight Giant Skeleton
Sparky Mega Knight Arrows Princess
Inferno Tower Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Inferno Tower
Arrows Mega Knight
Arrows Giant Skeleton Princess Mega Knight
Sparky Inferno Tower
Mega Knight Arrows Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Arrows Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Sparky Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Mega Knight Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Sparky
Princess Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Giant Skeleton
Arrows Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton Princess Sparky
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Princess
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess
Arrows
Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Sparky
Arrows Princess
Princess Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Sparky
Arrows
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Princess Sparky
Arrows Princess Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Princess Sparky
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Princess Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Princess Sparky
Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess Sparky Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky Mega Knight
Giant Skeleton Princess Sparky
Princess
Giant Skeleton Princess Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076