Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Bowler Giant Skeleton Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Little Prince
Zap
Fire Spirit Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Little Prince
The Log
Fire Spirit Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Elixir Golem Bowler Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Firecracker Elixir Golem Bowler Little Prince
Poison
Firecracker Elixir Golem Little Prince
Lightning
Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Elixir Golem Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Firecracker Elixir Golem Void Little Prince Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elixir Golem Bowler Giant Skeleton
Arrows
Void Elixir Golem Bowler Giant Skeleton
Firecracker
Elixir Golem Bowler Giant Skeleton
Elixir Golem
Firecracker Fire Spirit Arrows Bowler
Void
Arrows
Bowler
Fire Spirit Arrows Firecracker Elixir Golem Little Prince
Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Firecracker
Little Prince
Bowler

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Firecracker Giant Skeleton
Arrows
Void Bowler Giant Skeleton Little Prince
Firecracker
Fire Spirit Giant Skeleton
Elixir Golem
Void
Arrows
Bowler
Arrows Little Prince
Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Firecracker Little Prince
Little Prince
Arrows Bowler Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Void
Firecracker
Bowler Fire Spirit Void Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Void Little Prince
Bowler Arrows Void Giant Skeleton
Fire Spirit Firecracker Bowler Giant Skeleton Little Prince
Arrows Firecracker Bowler Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Bowler Fire Spirit Giant Skeleton
Fire Spirit Bowler Arrows Firecracker
Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Fire Spirit Arrows Firecracker Bowler Little Prince
Arrows Fire Spirit Firecracker Bowler Giant Skeleton Little Prince
Bowler Fire Spirit Arrows Firecracker Giant Skeleton Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Bowler Giant Skeleton
Void Arrows Firecracker Bowler
Giant Skeleton Bowler
Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Bowler
Fire Spirit Arrows Firecracker
Void Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton
Void Giant Skeleton Firecracker
Bowler Giant Skeleton
Arrows Void Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler Giant Skeleton Little Prince
Arrows Bowler Firecracker Giant Skeleton
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Void Bowler
Arrows Void Giant Skeleton
Arrows Firecracker Void Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker Bowler
Arrows Fire Spirit Firecracker Bowler
Arrows Void Firecracker
Fire Spirit Void Bowler
Firecracker Void Arrows Bowler
Void Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Firecracker Void Bowler
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Void Fire Spirit Arrows Firecracker Bowler
Fire Spirit Arrows Firecracker Void Bowler Little Prince
Void Bowler Giant Skeleton
Arrows Void
Void Bowler
Arrows Void
Arrows Firecracker Fire Spirit Bowler Little Prince
Arrows Firecracker Void Bowler
Void Arrows Bowler
Void Arrows Firecracker
Fire Spirit Arrows Firecracker Void Little Prince
Firecracker Void
Void Bowler
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Bowler
Fire Spirit Void
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Void Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Void Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Bowler Giant Skeleton
Firecracker Void
Void Firecracker Bowler Giant Skeleton Little Prince
Firecracker Void Bowler
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076