Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblins Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Knight Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblins Bomber Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Goblins Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Bomber Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Bomber Minions Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Arrows Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Knight Minions Giant Skeleton
Arrows
Knight Giant Skeleton
Knight
Minions Dart Goblin Bomber Arrows
Minions
Knight Bomber Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Bomber Arrows Minions Dart Goblin

Synergie w obronie 3 12

Goblins
Bomber Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber
Knight Goblins
Arrows
Knight Giant Skeleton
Knight
Bomber Minions Dart Goblin Goblins Arrows Skeleton Army
Minions
Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Goblins Minions Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblins Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Goblins Knight Minions Dart Goblin
Skeleton Army Goblins Bomber Knight Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Goblins Knight Minions Dart Goblin
Bomber Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Goblins Bomber Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Goblins Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Goblins Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army Bomber Arrows Knight Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin
Skeleton Army Bomber Knight Minions Giant Skeleton
Bomber Skeleton Army Goblins Arrows Minions Dart Goblin
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Goblins Bomber Arrows Knight Minions Skeleton Army
Arrows Goblins Bomber Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Bomber Knight Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Goblins Arrows Knight Minions Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Goblins Giant Skeleton
Bomber Arrows Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Goblins Knight Minions
Skeleton Army Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Arrows Minions Dart Goblin
Skeleton Army Goblins Knight Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Goblins Knight Minions Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Knight
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Bomber Knight Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Minions Bomber Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber Arrows
Arrows Minions Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblins Minions
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber Minions
Bomber Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Minions Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076