Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Royal Giant Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Giant Skeleton Ice Wizard
Fireball
Minions Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Inferno Tower Freeze Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Royal Delivery Ice Wizard Freeze Inferno Tower Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Royal Delivery Ice Wizard

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Ice Wizard
Minions
Knight Royal Giant Giant Skeleton
Royal Delivery
Royal Giant
Minions Ice Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower
Freeze
Giant Skeleton
Minions Royal Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Knight Giant Skeleton

Synergie w obronie 5 10

Knight
Minions Royal Delivery Inferno Tower Ice Wizard
Minions
Knight Royal Delivery Inferno Tower Freeze Giant Skeleton Ice Wizard
Royal Delivery
Knight Inferno Tower Minions Freeze Giant Skeleton Ice Wizard
Royal Giant
Inferno Tower
Knight Royal Delivery Minions Ice Wizard
Freeze
Minions Royal Delivery
Giant Skeleton
Minions Royal Delivery Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Minions Royal Delivery Inferno Tower Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Inferno Tower
Inferno Tower Knight Minions Royal Delivery Ice Wizard
Inferno Tower Knight Minions Royal Delivery Freeze Giant Skeleton Ice Wizard
Inferno Tower Knight Minions Ice Wizard
Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Freeze Minions Ice Wizard
Minions Inferno Tower Royal Delivery Freeze Ice Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Minions Ice Wizard
Knight Royal Delivery Inferno Tower Giant Skeleton Ice Wizard
Minions Ice Wizard Knight Royal Delivery Freeze Giant Skeleton
Minions Inferno Tower Royal Delivery Ice Wizard
Inferno Tower Knight Minions Royal Delivery Freeze Giant Skeleton Ice Wizard
Minions Royal Delivery Freeze
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Royal Delivery Freeze
Knight Minions Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Knight Minions Ice Wizard
Royal Delivery Freeze Knight Minions Giant Skeleton Ice Wizard
Inferno Tower
Knight Minions Royal Delivery Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Inferno Tower Giant Skeleton
Royal Delivery Knight
Royal Delivery Giant Skeleton Knight Minions Inferno Tower
Giant Skeleton Knight Royal Delivery Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Knight Royal Delivery
Royal Delivery Minions Freeze Ice Wizard
Royal Delivery Knight Minions Inferno Tower Giant Skeleton Ice Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Knight Royal Delivery
Royal Delivery Freeze Giant Skeleton Knight Minions Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery
Knight Minions Inferno Tower Giant Skeleton
Royal Delivery Giant Skeleton
Royal Delivery Giant Skeleton Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Minions Royal Delivery Freeze Giant Skeleton
Minions Royal Delivery Inferno Tower Freeze Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze Giant Skeleton
Ice Wizard
Giant Skeleton
Knight Freeze Giant Skeleton
Minions Freeze Ice Wizard
Freeze Ice Wizard
Minions
Knight
Knight
Minions Freeze
Freeze
Minions
Minions Giant Skeleton
Freeze Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Freeze
Freeze
Giant Skeleton
Minions Freeze
Ice Wizard
Freeze
Knight
Giant Skeleton
Minions Freeze Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076