Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Zappies Fisherman Inferno Dragon
Zap
Zappies Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Zappies Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Valkyrie Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Zappies Fisherman Inferno Dragon
Poison
Zappies Fisherman
Lightning
Valkyrie Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Delivery Royal Ghost Fisherman Valkyrie Zappies Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Royal Delivery Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton
Royal Delivery
Valkyrie
Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman
Zappies
Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Zappies Fisherman
Royal Ghost
Valkyrie Zappies Fisherman
Fisherman
Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Royal Delivery Valkyrie Giant Skeleton
Royal Delivery
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Royal Delivery Zappies Fisherman
Zappies
Valkyrie Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton
Arrows Royal Delivery Zappies
Royal Ghost
Royal Delivery
Fisherman
Valkyrie Zappies
Inferno Dragon
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies
Inferno Dragon Royal Delivery Valkyrie Zappies Fisherman
Fisherman Royal Delivery Valkyrie Zappies Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Zappies Fisherman
Arrows Royal Delivery Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Royal Delivery Valkyrie Zappies Royal Ghost
Inferno Dragon Arrows Royal Delivery Zappies
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Zappies Inferno Dragon Fisherman
Royal Delivery Valkyrie Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman
Valkyrie Arrows Royal Delivery Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman
Arrows Inferno Dragon Royal Delivery Zappies
Royal Delivery Valkyrie Zappies Giant Skeleton
Valkyrie Arrows Royal Delivery Zappies Royal Ghost
Inferno Dragon Zappies
Royal Delivery Zappies Fisherman Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery Valkyrie Zappies Fisherman
Arrows Royal Delivery Valkyrie Zappies Royal Ghost Fisherman
Arrows Royal Delivery Valkyrie Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon
Zappies Fisherman Inferno Dragon
Valkyrie Royal Ghost Arrows Royal Delivery Zappies Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Fisherman
Royal Delivery Arrows Valkyrie Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon
Royal Delivery Zappies Giant Skeleton Valkyrie Fisherman
Valkyrie Giant Skeleton Royal Delivery Zappies Fisherman
Giant Skeleton Royal Delivery Valkyrie Zappies Fisherman Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery Zappies
Royal Delivery Valkyrie Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Delivery Valkyrie Zappies Fisherman Inferno Dragon
Royal Delivery Giant Skeleton Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Royal Delivery Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Zappies Giant Skeleton
Arrows Royal Delivery Valkyrie Giant Skeleton
Royal Delivery Giant Skeleton Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies
Zappies Royal Delivery Valkyrie Giant Skeleton Fisherman Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Royal Delivery Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Inferno Dragon
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Royal Ghost Fisherman
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Fisherman
Fisherman
Arrows Valkyrie Fisherman
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Valkyrie
Fisherman Inferno Dragon
Arrows Royal Ghost Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Zappies
Arrows
Arrows Zappies
Giant Skeleton
Arrows
Zappies
Arrows Zappies
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Zappies Giant Skeleton
Zappies
Giant Skeleton Royal Ghost
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076