Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Mega Minion Giant Skeleton X-Bow Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Mega Minion
Zap
Minions Mortar X-Bow
Barbarian Barrel
Mortar Giant Skeleton X-Bow Electro Wizard
The Log
Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Mortar X-Bow
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Minions Skeleton Dragons Mortar Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Poison
Minions Skeleton Dragons Mortar Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Rocket
Mortar X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mega Minion Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Mega Minion Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mortar Mega Minion Giant Skeleton X-Bow
Minions
Mortar Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Mortar Giant Skeleton
Mortar
Arrows Minions Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion
Arrows Mortar Giant Skeleton X-Bow
Giant Skeleton
Arrows Minions Skeleton Dragons Mega Minion X-Bow Electro Wizard
X-Bow
Arrows Mega Minion Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 16

Arrows
Mortar Mega Minion Giant Skeleton
Minions
Mortar Giant Skeleton X-Bow Electro Wizard
Skeleton Dragons
Mortar Electro Wizard
Mortar
Arrows Minions Skeleton Dragons Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion
Arrows Mortar Giant Skeleton X-Bow Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Minions Mega Minion Electro Wizard
X-Bow
Minions Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Skeleton Dragons Mortar Mega Minion Giant Skeleton X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Mortar Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Minions Skeleton Dragons Mortar Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Mortar Minions Skeleton Dragons Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Skeleton Dragons Mortar Mega Minion Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton X-Bow
Arrows Minions Skeleton Dragons Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Minions Skeleton Dragons Mega Minion Electro Wizard Arrows Mortar X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton X-Bow Electro Wizard
Minions Mortar X-Bow
Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Skeleton Dragons Electro Wizard Arrows Mega Minion Giant Skeleton X-Bow
Arrows Minions Skeleton Dragons Mega Minion Electro Wizard
Mortar Minions Skeleton Dragons Giant Skeleton X-Bow Electro Wizard
Arrows Minions Skeleton Dragons Mortar Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Mortar X-Bow Electro Wizard
Mortar X-Bow Electro Wizard
Arrows Minions Skeleton Dragons Mortar X-Bow Electro Wizard
Arrows Mortar Minions Skeleton Dragons Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Arrows Mortar Minions Skeleton Dragons Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard
Mortar Electro Wizard
Skeleton Dragons Arrows Minions Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Dragons Mortar Mega Minion X-Bow
Giant Skeleton Minions Electro Wizard
Giant Skeleton X-Bow Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Minions Electro Wizard
Minions Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Minions Skeleton Dragons Mortar Mega Minion X-Bow
Skeleton Dragons Mega Minion
Minions Mega Minion Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Electro Wizard Minions Skeleton Dragons Mortar Mega Minion Giant Skeleton X-Bow
Arrows Minions Skeleton Dragons Mega Minion Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Mortar Giant Skeleton X-Bow
Arrows Mortar Skeleton Dragons X-Bow Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Giant Skeleton
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Minions Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows X-Bow Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar X-Bow
Minions X-Bow Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mortar X-Bow Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Arrows Minions Skeleton Dragons Mortar X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Mortar X-Bow
X-Bow Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mortar X-Bow
Arrows Mortar
Minions Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar Mega Minion X-Bow Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mortar X-Bow
Minions Skeleton Dragons Giant Skeleton X-Bow
Arrows Skeleton Dragons
X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Mortar X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Mega Minion
Arrows Mortar X-Bow Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mortar X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Mortar X-Bow
Arrows Skeleton Dragons X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Minions Skeleton Dragons Mega Minion
Mega Minion
Arrows Skeleton Dragons Mortar X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows
Electro Wizard Minions X-Bow
Arrows Skeleton Dragons Mega Minion Electro Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Mega Minion Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mega Minion
Minions Skeleton Dragons Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
Mortar Giant Skeleton X-Bow Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076