Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fisherman
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Fisherman
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Lightning
Knight Tesla Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fisherman Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Arrows
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Curse
Arrows
Fisherman
Firecracker

Synergie w obronie 5 11

Arrows
Knight Tesla
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Arrows Fisherman
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker Dart Goblin Fisherman
Firecracker
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fisherman
Tesla
Knight Goblin Gang Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Fisherman
Goblin Curse
Fisherman
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Goblin Gang Tesla Fisherman Knight Dart Goblin Goblin Curse
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Arrows Knight Firecracker Tesla Fisherman
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Tesla Knight Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Goblin Gang Tesla Goblin Curse Fisherman
Tesla Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Fisherman
Arrows Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Tesla Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla Fisherman
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Fisherman
Goblin Gang Knight Fisherman
Goblin Gang Knight Tesla Fisherman
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Curse Fisherman
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Knight Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Goblin Curse Fisherman
Knight Firecracker
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Knight Tesla Dart Goblin
Arrows
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Curse
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Curse
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Knight Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076