Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rage Goblin Curse Tornado Void Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Mother Witch Goblin Machine Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Ram Rider
The Log
Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 2 10

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Witch The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker The Log
Witch
Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Witch Ram Rider Valkyrie
Skeleton Army Witch Goblin Gang Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie
Ram Rider Goblin Gang Firecracker Witch
Valkyrie The Log Ram Rider
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker The Log Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Witch Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Witch The Log
Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang The Log Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Witch The Log Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army The Log Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Firecracker Goblin Gang Witch Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Witch Ram Rider
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker The Log Witch Ram Rider
Witch The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Firecracker Witch Ram Rider
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076