Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Goblin Hut Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Hut
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Goblin Hut
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut Prince
Rocket
Elite Barbarians Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Goblin Hut Prince Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince Goblin Hut Golem
Goblin Gang
Firecracker Goblin Hut Prince Golem
Firecracker
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut Prince Golem
Elite Barbarians
Zap Firecracker
Mega Minion
Zap Golem Firecracker
Goblin Hut
Zap Goblin Gang Firecracker Prince Golem
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Golem
Golem
Mega Minion Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Prince

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Goblin Gang
Zap Firecracker Goblin Hut Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Mega Minion Goblin Hut Prince
Elite Barbarians
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Firecracker Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Goblin Hut Prince
Goblin Gang Goblin Hut Prince Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Goblin Hut Prince Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Mega Minion
Mega Minion Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Prince Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Firecracker Mega Minion Goblin Hut Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Goblin Hut Prince
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut Prince
Zap Firecracker Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Goblin Gang Prince Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Firecracker Zap Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians Prince
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut Prince
Goblin Gang Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut Prince
Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Hut Zap Firecracker Mega Minion Prince
Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Goblin Hut
Zap Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Goblin Hut
Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Zap Mega Minion
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Firecracker Zap Prince
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Goblin Hut
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians Goblin Hut Prince
Zap Firecracker Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut
Zap Firecracker Mega Minion Prince
Zap Firecracker
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker
Mega Minion
Firecracker Zap
Zap Prince
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker
Zap Firecracker Mega Minion Goblin Hut
Elite Barbarians Mega Minion
Zap
Zap Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Goblin Hut Prince
Zap Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Prince
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076