Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Goblin Giant Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Baby Dragon Goblin Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians
The Log
Goblin Gang Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Baby Dragon Poison Inferno Dragon Barbarians Minion Horde Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Goblin Giant
Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Goblin Giant
Baby Dragon
Goblin Gang Poison Goblin Giant Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Baby Dragon Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Poison
Inferno Dragon
Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Baby Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Poison
Mega Knight
Goblin Giant
Inferno Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Baby Dragon Goblin Giant
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mega Knight Inferno Dragon
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Poison Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Baby Dragon Poison
Barbarians Baby Dragon Poison Goblin Giant Mega Knight
Barbarians Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Poison Baby Dragon Goblin Giant Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Baby Dragon Poison
Barbarians Minion Horde Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Barbarians Minion Horde Baby Dragon Poison
Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Poison
Mega Knight Goblin Gang Barbarians Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Poison Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Barbarians Minion Horde Baby Dragon Poison Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mega Knight
Poison Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mega Knight Minion Horde Goblin Giant
Goblin Gang Mega Knight Barbarians Minion Horde Goblin Giant
Barbarians Goblin Gang Minion Horde Goblin Giant Inferno Dragon Mega Knight
Poison Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Giant
Mega Knight Barbarians Minion Horde Goblin Giant Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Barbarians Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Poison Goblin Giant
Barbarians Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Goblin Giant
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Baby Dragon Poison Goblin Giant Inferno Dragon
Poison Mega Knight Barbarians Minion Horde Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Poison Goblin Giant
Barbarians Poison
Poison Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Poison Minion Horde Baby Dragon Goblin Giant
Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Poison
Poison Minion Horde
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Minion Horde Baby Dragon Poison
Minion Horde Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Minion Horde
Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Barbarians Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Baby Dragon
Poison Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Poison
Minion Horde Mega Knight
Poison
Minion Horde Goblin Gang Barbarians
Poison Baby Dragon
Poison Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Poison
Poison
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Goblin Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076