Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Phoenix Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Poison Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Prince Mega Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Poison Prince The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Prince
Firecracker
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Poison
Knight Prince The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Poison The Log
The Log
Knight Poison Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Poison The Log

Synergie w obronie 5 12

Arrows
Mega Knight Knight Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Poison The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Prince The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Prince Mega Knight
Poison
Knight The Log Mega Knight
Prince
The Log Arrows Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Prince Knight Goblin Gang Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Knight
Prince Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Prince The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Arrows Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Poison Arrows Knight Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Prince Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Poison Prince The Log
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Poison Prince
Arrows Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Arrows Poison The Log Knight Firecracker Mega Knight
Prince
Goblin Gang Mega Knight Arrows Knight Firecracker Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Prince
Poison Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Goblin Gang
Goblin Gang Prince Knight
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Knight Firecracker Poison Prince The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Arrows Poison Prince The Log
Prince Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Poison Prince The Log
Arrows Poison Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Knight Firecracker Poison Prince The Log
Poison Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker
Arrows Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Poison Prince
Firecracker Poison Arrows Knight Prince The Log
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Prince The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Prince The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison Prince The Log Mega Knight
Arrows Poison
Prince The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison Prince The Log Mega Knight
Poison Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Poison The Log
Goblin Gang Prince
Poison Arrows Firecracker
Arrows The Log
Poison Knight Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076