Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Bandit Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Bandit Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Fisherman Graveyard
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit Graveyard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit Fisherman Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit Fisherman Graveyard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit Fisherman
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Fisherman Graveyard
Lightning
Battle Ram Bandit Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Dart Goblin Bandit Fisherman Battle Ram Graveyard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Battle Ram Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Ram Bandit Graveyard
Battle Ram
Bandit Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Rocket
Rage
Bandit
Battle Ram Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Fisherman
Graveyard
Graveyard
Dart Goblin Battle Ram Bandit Fisherman

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Dart Goblin Bandit Fisherman
Dart Goblin
Goblin Gang Bandit Fisherman
Battle Ram
Rocket
Rage
Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Fisherman
Goblin Gang Rocket Fisherman Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Fisherman
Rocket
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Rocket Goblin Gang
Rocket Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Rocket Bandit
Rocket Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Bandit
Rocket Goblin Gang Bandit Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Fisherman
Dart Goblin Bandit Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Bandit Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bandit Fisherman
Bandit Goblin Gang Rocket Fisherman
Goblin Gang Bandit Rocket Fisherman
Goblin Gang Rocket Bandit Fisherman
Goblin Gang Bandit Fisherman
Rocket Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Rocket Dart Goblin Bandit
Fisherman
Rocket Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket
Rocket Goblin Gang Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Fisherman
Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket Bandit
Dart Goblin Bandit Fisherman
Rocket Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Rocket
Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Fisherman
Rocket Goblin Gang Fisherman
Rocket Dart Goblin Bandit Fisherman
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Bandit Fisherman
Dart Goblin Rocket Bandit Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Rocket Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Rocket Bandit
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Dart Goblin Bandit Fisherman
Rocket Dart Goblin
Rocket
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket
Fisherman
Dart Goblin Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Rocket Dart Goblin Bandit Fisherman
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Bandit
Rocket
Rocket
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Bandit
Rocket Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Bandit
Dart Goblin Rocket
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076