Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dart Goblin Bomb Tower
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower
Poison
Dart Goblin Bomb Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Rocket
Bomb Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin
Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Giant Mega Knight
Bomb Tower
Prince
Mega Knight Arrows Dart Goblin
Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Prince Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Prince
Arrows Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Dart Goblin Arrows Bomb Tower
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Goblin Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Dart Goblin Arrows Bomb Tower Goblin Giant Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Mega Knight
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Mega Knight Dart Goblin Prince
Arrows Bomb Tower Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Prince
Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Giant
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bomb Tower Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Bomb Tower Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower Prince Goblin Giant
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower Goblin Giant
Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Goblin Giant Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076