Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Goblin Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Bandit
Giant Snowball
Bats Guards Witch
Zap
Bats Guards Witch Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Guards Witch Bandit
The Log
Guards Witch Bandit
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Bats Guards Witch
Royal Delivery
Bats Guards Witch Bandit
Fireball
Witch Bandit
Poison
Bats Guards Witch
Lightning
Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Guards Bandit Fireball Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Guards

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Barbarian Barrel Goblin Giant Bandit
Zap
Fireball Goblin Giant Bats Barbarian Barrel Guards Witch Bandit
Fireball
Zap Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bats Zap Goblin Giant Bandit
Guards
Zap Bandit
Witch
Zap Goblin Giant Bandit
Goblin Giant
Zap Fireball Bats Barbarian Barrel Witch Bandit
Bandit
Bats Zap Barbarian Barrel Guards Witch Goblin Giant

Synergie w obronie 4 14

Bats
Zap Barbarian Barrel Goblin Giant Bandit
Zap
Fireball Goblin Giant Bats Barbarian Barrel Guards Witch Bandit
Fireball
Zap Barbarian Barrel Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Fireball Bats Zap Guards Witch Bandit
Guards
Zap Barbarian Barrel Witch
Witch
Zap Barbarian Barrel Guards Bandit
Goblin Giant
Zap Fireball Bats
Bandit
Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant
Bats Zap Witch Bandit
Witch Bats Bandit
Witch Bats Guards Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats Zap Guards Bandit
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant Bandit
Witch
Guards Barbarian Barrel Bandit
Bats Guards Witch Zap Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant Bandit
Bats Zap Fireball Witch
Bats Zap Fireball Guards Witch Bandit
Fireball Bats Zap Barbarian Barrel Guards Witch
Bandit
Zap Fireball Bandit
Bats Fireball Witch
Fireball Bats Zap Barbarian Barrel Guards Witch Bandit
Zap Barbarian Barrel Witch Bats Fireball Guards Bandit
Bats Fireball Barbarian Barrel Guards Witch Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit
Fireball Bandit Zap Barbarian Barrel
Guards Bandit Bats Zap Witch Goblin Giant
Guards Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant Bandit
Guards Witch Goblin Giant Bandit
Fireball Bats Zap Witch Goblin Giant
Guards Bats Fireball Witch Goblin Giant Bandit
Goblin Giant
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit
Witch Guards Goblin Giant
Bats Guards Witch
Zap Fireball Guards Goblin Giant
Fireball Guards Witch Goblin Giant Bandit
Fireball Witch
Guards Witch Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant
Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Guards Bandit
Fireball Zap Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant Bandit
Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Bats Zap Witch Goblin Giant
Witch
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap Bandit
Bats Fireball Guards
Zap Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Witch Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Zap Fireball Barbarian Barrel Bandit
Zap Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Zap Barbarian Barrel Witch Bandit
Fireball Zap Witch Bandit
Fireball Zap Barbarian Barrel Bandit
Bats Zap Fireball Witch
Zap Bats Fireball Guards Witch
Fireball
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel Guards Witch Bandit
Fireball Zap Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Guards Witch
Bats Zap Fireball Witch
Zap Fireball Barbarian Barrel Witch Goblin Giant Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076