Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Giant Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Barbarians Little Prince
Zap
Goblin Giant Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Sparky Little Prince
The Log
Ice Spirit Barbarians Sparky Little Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Sparky Little Prince
Fireball
Barbarians Sparky Little Prince
Poison
Barbarians Sparky Little Prince
Lightning
Sparky Little Prince
Rocket
Barbarians Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Arrows Void Little Prince Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Arrows Void

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Barbarians Goblin Giant
Arrows
Void Sparky Goblin Giant
Barbarians
Ice Spirit
Rage
Sparky Goblin Giant
Void
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Ice Spirit Arrows Rage Void Little Prince
Sparky
Ice Spirit Arrows Rage Goblin Giant
Little Prince
Goblin Giant

Synergie w obronie 1 8

Ice Spirit
Sparky Barbarians Goblin Giant Little Prince
Arrows
Barbarians Void Sparky Little Prince
Barbarians
Ice Spirit Arrows
Rage
Void
Arrows
Goblin Giant
Ice Spirit Sparky
Sparky
Ice Spirit Arrows Goblin Giant
Little Prince
Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky Ice Spirit
Barbarians Sparky Void
Barbarians Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Arrows
Ice Spirit Arrows Void Little Prince
Arrows Barbarians Void Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky
Ice Spirit Barbarians Sparky Little Prince
Barbarians Arrows Goblin Giant
Arrows
Barbarians Sparky Ice Spirit
Sparky Ice Spirit Arrows Barbarians
Barbarians Sparky
Barbarians Ice Spirit Sparky
Barbarians Sparky Arrows
Ice Spirit Arrows Barbarians Little Prince
Arrows Ice Spirit Barbarians Little Prince
Barbarians Sparky
Arrows Barbarians Goblin Giant Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Void Sparky
Void Arrows
Barbarians Ice Spirit Goblin Giant Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Arrows Ice Spirit Goblin Giant
Sparky Barbarians Void Goblin Giant
Barbarians Goblin Giant Sparky
Void Ice Spirit Barbarians Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky
Arrows Barbarians Void Goblin Giant
Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Ice Spirit Goblin Giant Little Prince
Arrows Barbarians Sparky
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Sparky
Arrows Void
Arrows Void Goblin Giant Sparky
Arrows Barbarians Void Sparky
Arrows Sparky
Arrows Ice Spirit Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows Ice Spirit
Arrows Void
Void Sparky
Void Arrows Sparky
Void Arrows
Void Sparky
Arrows Void
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Void Arrows Sparky
Arrows Little Prince
Void Sparky
Arrows Void
Void Sparky
Arrows Barbarians Void
Arrows Ice Spirit Sparky Little Prince
Arrows Void Sparky
Void Arrows Sparky
Void Arrows Sparky
Arrows Sparky Little Prince
Ice Spirit Void
Void Sparky
Void Arrows Sparky
Void Ice Spirit Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Ice Spirit Barbarians Void
Arrows
Arrows
Void Sparky
Arrows
Void Arrows Sparky
Sparky
Ice Spirit Sparky
Void
Void Goblin Giant Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076