Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Dart Goblin Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Goblin Giant Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dart Goblin Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Fisherman
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Guards Fisherman
Zap
Bats Dart Goblin Guards Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Guards
The Log
Rascals Dart Goblin Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Rascals Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Bats Rascals Dart Goblin Guards Fisherman Mother Witch
Fireball
Rascals Dart Goblin Fisherman Mother Witch
Poison
Bats Rascals Dart Goblin Guards Fisherman Mother Witch
Lightning
Fisherman Mother Witch
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Guards Fisherman Mother Witch Rascals Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rascals Goblin Giant Fisherman
Arrows
Goblin Giant Mother Witch
Rascals
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Rascals Goblin Giant
Guards
Goblin Giant
Bats Arrows Dart Goblin Fisherman Mother Witch
Fisherman
Bats Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Goblin Giant

Synergie w obronie 1 13

Bats
Rascals Dart Goblin Goblin Giant Fisherman
Arrows
Mother Witch
Rascals
Bats Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin
Bats Rascals Guards Goblin Giant Fisherman Mother Witch
Guards
Fisherman Dart Goblin Mother Witch
Goblin Giant
Bats Dart Goblin
Fisherman
Guards Bats Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Arrows Rascals Dart Goblin Guards Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Giant
Bats Rascals Dart Goblin Fisherman
Fisherman Bats Rascals Dart Goblin
Bats Rascals Dart Goblin Guards Fisherman
Arrows
Arrows Bats Rascals Dart Goblin Guards Mother Witch
Bats Dart Goblin Arrows Rascals
Arrows Rascals Dart Goblin Goblin Giant
Rascals Fisherman
Guards Rascals Dart Goblin Fisherman
Bats Dart Goblin Guards Mother Witch Arrows Rascals Goblin Giant Fisherman
Arrows Bats Rascals Dart Goblin
Bats Rascals Guards
Bats Arrows Rascals Dart Goblin Guards
Rascals
Rascals Fisherman
Bats Arrows Rascals Fisherman
Arrows Bats Rascals Dart Goblin Guards Fisherman
Arrows Bats Rascals Dart Goblin Guards Fisherman Mother Witch
Dart Goblin Fisherman
Rascals Bats Arrows Dart Goblin Guards Goblin Giant Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Fisherman
Arrows Fisherman
Guards Bats Rascals Goblin Giant Fisherman
Guards Bats Rascals Goblin Giant Fisherman
Rascals Guards Goblin Giant Fisherman
Arrows Mother Witch Bats Rascals Dart Goblin Goblin Giant
Rascals Guards Bats Dart Goblin Goblin Giant
Rascals Goblin Giant Fisherman
Bats
Dart Goblin Guards Goblin Giant
Bats Rascals Dart Goblin Guards
Arrows Guards Goblin Giant
Rascals Guards Goblin Giant
Rascals Dart Goblin
Rascals Guards Bats Dart Goblin Goblin Giant Fisherman
Bats Arrows Rascals Dart Goblin Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Rascals Dart Goblin Guards
Arrows
Arrows Mother Witch Bats Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fisherman
Bats Guards Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Mother Witch
Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Bats Arrows Dart Goblin Mother Witch
Bats Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Bats Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows
Rascals Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Bats Rascals Dart Goblin Guards
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076