Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Giant Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Sparky
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Sparky
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Bomber Sparky
Poison
Bomber Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Goblinstein Lightning Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bomber Arrows Rage Lightning Goblin Giant
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Lightning
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Bomber
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Rage
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Sparky
Sparky
Arrows Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bomber
Lightning Arrows
Lightning Arrows Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows Goblin Giant
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Lightning
Bomber Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Sparky Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber
Arrows Bomber
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Giant Sparky
Bomber Sparky
Sparky Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Giant
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Sparky
Arrows
Lightning Arrows Goblin Giant Sparky
Lightning Arrows Sparky
Bomber Arrows Sparky
Arrows Goblin Giant
Bomber Arrows Sparky
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Arrows Sparky
Lightning Bomber Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Bomber Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Bomber Sparky
Arrows Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Bomber Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Sparky
Arrows Lightning Sparky
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Bomber Lightning
Lightning Arrows Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Goblin Giant Sparky
Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076