Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Goblin Giant Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Minions Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Bomber Minions Goblin Barrel Night Witch
Zap
Skeletons Bomber Minions Goblin Barrel Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Goblin Barrel Magic Archer Night Witch
The Log
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bomber Minions Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer Night Witch
Fireball
Bomber Minions Goblin Barrel Magic Archer Night Witch
Poison
Bomber Minions Magic Archer Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Goblin Giant Magic Archer
Goblin Barrel
Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Night Witch
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Bomber
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Magic Archer
Goblin Barrel
Goblin Giant
Minions Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Night Witch
Skeletons Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Minions Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Minions Magic Archer Night Witch
Minions Magic Archer Night Witch
Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Night Witch
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Minions Skeletons Bomber Goblin Giant Magic Archer Night Witch
Minions Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Skeletons Bomber Minions
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Minions Magic Archer Night Witch
Bomber Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Night Witch
Skeletons Minions Goblin Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Goblin Giant Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeletons Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant Night Witch
Bomber Magic Archer
Skeletons Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Magic Archer Night Witch
Minions Bomber Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer
Bomber Magic Archer
Minions Goblin Giant Magic Archer
Bomber Magic Archer
Magic Archer
Minions Mini P.E.K.K.A Night Witch
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Bomber Magic Archer
Magic Archer
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Magic Archer
Minions Magic Archer Night Witch
Bomber Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Minions
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076