Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner Goblin Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Dark Prince Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner
The Log
Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Bowler Executioner Ram Rider
Poison
Executioner
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner Ram Rider
Rocket
Bowler Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Bowler Goblin Giant Ram Rider
Baby Dragon
Dark Prince Bowler Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince
Arrows Baby Dragon Executioner Goblin Giant Ram Rider
Bowler
Arrows Baby Dragon Executioner The Log Ram Rider
Executioner
Dark Prince Bowler The Log
Goblin Giant
Arrows Baby Dragon Dark Prince The Log
The Log
Bowler Executioner Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Arrows Baby Dragon Dark Prince Bowler The Log

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Dark Prince Bowler
Baby Dragon
Dark Prince Bowler The Log
Dark Prince
Arrows Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Bowler
The Log Arrows Baby Dragon Dark Prince
Executioner
Dark Prince The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Bowler Baby Dragon Dark Prince Executioner Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Baby Dragon Executioner Goblin Giant The Log Ram Rider
Dark Prince Executioner The Log Ram Rider
Bowler Ram Rider Dark Prince Executioner
Dark Prince Bowler Ram Rider
Arrows Dark Prince Bowler The Log
Arrows Bowler The Log Baby Dragon Dark Prince Executioner
Ram Rider Arrows Baby Dragon Executioner
Bowler Arrows Baby Dragon Goblin Giant The Log Ram Rider
Dark Prince Bowler
Executioner Arrows Baby Dragon Dark Prince Bowler Goblin Giant The Log Ram Rider
Arrows Executioner Baby Dragon Ram Rider
Bowler Dark Prince The Log Ram Rider
Bowler Executioner Arrows Baby Dragon Dark Prince The Log
Ram Rider
Bowler The Log Ram Rider
Arrows Dark Prince Bowler Executioner
Arrows Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner The Log Ram Rider
Arrows Baby Dragon Executioner The Log Dark Prince Bowler Ram Rider
Ram Rider
Dark Prince Bowler Arrows Baby Dragon Executioner Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Bowler
Arrows Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Dark Prince Bowler Goblin Giant The Log Ram Rider
Dark Prince Bowler Goblin Giant The Log Ram Rider
Dark Prince Bowler Executioner Goblin Giant Ram Rider
Arrows Executioner Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince Bowler Goblin Giant Ram Rider
Dark Prince Goblin Giant
Baby Dragon Dark Prince The Log
Goblin Giant
Dark Prince Bowler
Arrows Dark Prince Bowler Goblin Giant The Log
Dark Prince Bowler Executioner Goblin Giant Ram Rider
Baby Dragon Bowler Executioner
Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner Goblin Giant The Log
Arrows Bowler Executioner Baby Dragon Dark Prince The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Bowler Executioner The Log Ram Rider
Arrows Baby Dragon Goblin Giant The Log
Arrows Dark Prince The Log
Executioner Arrows Baby Dragon Dark Prince Bowler The Log
Arrows Executioner Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Arrows Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Arrows The Log Baby Dragon Bowler Executioner Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Bowler
Arrows Dark Prince Bowler The Log Ram Rider
Arrows Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Arrows Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Arrows
Arrows Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner The Log
Arrows Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner
Arrows The Log Baby Dragon Bowler Executioner Ram Rider
Arrows Baby Dragon Bowler The Log Ram Rider
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Executioner
Bowler
Arrows The Log
Arrows
Arrows Bowler The Log
Dark Prince
Arrows Baby Dragon Executioner Ram Rider
Arrows The Log
Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner
Arrows The Log Baby Dragon Bowler Executioner
Arrows
Dark Prince Executioner
Baby Dragon Bowler The Log
Executioner
Baby Dragon Dark Prince Bowler Executioner Goblin Giant The Log
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076