Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bowler
Fireball
Cannon Firecracker Bowler
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Bowler Goblin Giant
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Earthquake Valkyrie Bowler Goblin Giant
Earthquake
Firecracker Goblin Giant
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker
Bowler
Ice Spirit Firecracker
Goblin Giant
Ice Spirit Firecracker Earthquake

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Cannon Ice Spirit Firecracker Earthquake Bowler
Ice Spirit
Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie Bowler Goblin Giant
Cannon
Skeletons Ice Spirit Firecracker Earthquake Valkyrie Bowler
Firecracker
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Cannon Earthquake
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Cannon Bowler
Bowler
Skeletons Ice Spirit Cannon Valkyrie
Goblin Giant
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Cannon Firecracker Valkyrie Goblin Giant
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie
Cannon Bowler Skeletons Valkyrie
Cannon Skeletons Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Earthquake Valkyrie Bowler
Bowler Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Valkyrie
Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake Bowler Cannon Valkyrie Goblin Giant
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Bowler Goblin Giant
Firecracker
Cannon Bowler Skeletons Ice Spirit Earthquake Valkyrie
Valkyrie Bowler Ice Spirit Cannon Firecracker Earthquake
Cannon
Ice Spirit Cannon Bowler
Skeletons Cannon Firecracker Valkyrie Bowler
Ice Spirit Cannon Valkyrie Firecracker Bowler
Earthquake Valkyrie Ice Spirit Cannon Firecracker Bowler
Cannon
Valkyrie Bowler Cannon Firecracker Earthquake Goblin Giant
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Goblin Giant
Skeletons Cannon Valkyrie Bowler Goblin Giant
Firecracker Skeletons Ice Spirit Goblin Giant
Skeletons Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Skeletons Cannon Goblin Giant
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Goblin Giant
Bowler Skeletons Cannon Valkyrie Goblin Giant
Cannon Firecracker Valkyrie Bowler
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Cannon Firecracker Earthquake
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker Bowler
Earthquake Goblin Giant
Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker Earthquake Valkyrie Bowler
Firecracker Ice Spirit Goblin Giant
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Ice Spirit Firecracker Bowler
Firecracker
Bowler
Firecracker Earthquake Valkyrie Bowler
Firecracker
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Earthquake Valkyrie Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake
Firecracker Earthquake Ice Spirit Valkyrie Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Bowler
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Bowler
Earthquake
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Ice Spirit
Firecracker
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler Goblin Giant
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076