Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Giant Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Cage Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Electro Wizard
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Tornado Royal Ghost Skeleton Dragons Goblin Cage Electro Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Cage Tornado Goblin Giant Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Goblin Giant
Skeleton Dragons
Tornado Giant Snowball Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Ghost
Tornado
Skeleton Dragons Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Giant
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Wizard
Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Giant Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Tornado
Skeleton Dragons
Goblin Cage Tornado Giant Snowball Electro Wizard
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Tornado
Skeleton Dragons Arrows Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Royal Ghost
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Tornado Goblin Giant Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Dragons Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Tornado Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard
Goblin Cage Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Tornado
Arrows Tornado Giant Snowball Skeleton Dragons Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Electro Wizard Arrows Goblin Cage
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Tornado
Tornado Giant Snowball Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard Giant Snowball Arrows Tornado Goblin Giant Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Tornado Giant Snowball Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Tornado Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Goblin Cage Tornado Skeleton Dragons Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Cage Tornado Electro Wizard
Skeleton Dragons Royal Ghost Giant Snowball Arrows Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Goblin Cage Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost
Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Tornado Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Skeleton Dragons Giant Snowball Tornado Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Giant Snowball Arrows Goblin Cage Tornado Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Giant
Skeleton Dragons Goblin Cage
Electro Wizard Skeleton Dragons Goblin Cage Tornado Goblin Giant
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Ghost
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Goblin Giant
Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Giant Snowball Tornado Goblin Giant
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado
Giant Snowball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Tornado
Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Tornado Skeleton Dragons
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado
Arrows Skeleton Dragons Tornado
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Tornado Electro Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Electro Wizard
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Tornado
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Goblin Giant Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076