Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang
The Log
Bomber Goblin Gang
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon Giant Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Giant Snowball Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Bomber Giant Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang
Giant Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A
Giant
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Giant Goblin Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Giant
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball Bomber Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball
Goblin Gang Bomber Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Giant
Baby Dragon
Giant Snowball P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Giant
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Baby Dragon Goblin Giant
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bomber Goblin Gang
Bomber P.E.K.K.A
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Inferno Dragon Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Giant Snowball
Goblin Gang Bomber Giant Snowball Baby Dragon Goblin Giant
Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Goblin Gang
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Bomber Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Giant Snowball Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Inferno Dragon
P.E.K.K.A Giant Snowball Baby Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant
Bomber Baby Dragon
Goblin Gang Bomber Baby Dragon Goblin Giant P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bomber Giant Snowball Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Goblin Giant
Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Goblin Giant
Bomber Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Bomber Baby Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Goblin Gang
Giant Snowball Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076