Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Dark Prince Balloon Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Balloon Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Dark Prince
The Log
Goblin Cage Goblin Demolisher Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Goblin Demolisher Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Cage Balloon Inferno Dragon
Poison
Goblin Cage Balloon
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Dark Prince Goblin Giant
Goblin Cage
Dark Prince Balloon The Log
Goblin Demolisher
Dark Prince
Arrows Goblin Cage Balloon Goblin Giant
Balloon
Arrows Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Arrows Dark Prince Balloon The Log
The Log
Goblin Cage Balloon Goblin Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Dark Prince
Goblin Cage
The Log Inferno Dragon
Goblin Demolisher
Dark Prince
Arrows The Log
Balloon
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Giant The Log
Inferno Dragon Goblin Cage Dark Prince The Log
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Dark Prince
Arrows Goblin Cage Dark Prince The Log
Arrows The Log Dark Prince
Inferno Dragon Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log
Inferno Dragon Goblin Cage
Dark Prince
Arrows Dark Prince Goblin Giant The Log
Arrows Inferno Dragon
Goblin Cage Dark Prince The Log
Arrows Goblin Cage Dark Prince The Log
Inferno Dragon Goblin Cage
Goblin Cage The Log Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage Dark Prince
Arrows Goblin Cage Dark Prince The Log
Arrows Goblin Cage The Log Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Dark Prince Arrows Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Dark Prince
Arrows The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Goblin Giant
Dark Prince Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Cage Dark Prince The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Dark Prince
Arrows Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Goblin Giant The Log Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage Dark Prince The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Goblin Giant
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows Dark Prince The Log
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Dark Prince
Arrows
Arrows The Log
Dark Prince
Arrows The Log
Arrows
Dark Prince
The Log
Dark Prince Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076