Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Hunter Goblin Giant Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Hunter Lumberjack Sparky
The Log
Dark Prince Hunter Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Hunter Lumberjack Sparky
Fireball
Hunter Lumberjack Sparky
Poison
Hunter Sparky
Lightning
Dark Prince Hunter Lumberjack Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Dark Prince Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Dark Prince Hunter Lumberjack Lightning Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Dark Prince Hunter

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Dark Prince Lightning Goblin Giant Lumberjack
Rage
Sparky Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Arrows Rage Lightning Goblin Giant Lumberjack Sparky
Hunter
Goblin Giant Lumberjack Sparky
Lightning
Arrows Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Arrows Rage Dark Prince Hunter Lightning Lumberjack
Lumberjack
Arrows Dark Prince Hunter Goblin Giant Sparky
Sparky
Arrows Rage Goblin Giant Dark Prince Hunter Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Dark Prince Lightning Lumberjack Sparky
Rage
Dark Prince
Arrows Hunter
Hunter
Dark Prince Lumberjack
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Sparky
Lumberjack
Arrows Hunter
Sparky
Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Giant Sparky
Hunter Lumberjack Sparky Dark Prince
Hunter Lumberjack Sparky Dark Prince Lightning
Hunter Lumberjack Sparky Dark Prince
Lightning Arrows Dark Prince Lumberjack Sparky
Arrows Dark Prince Hunter Lumberjack
Hunter Lightning Arrows
Lightning Arrows Goblin Giant Sparky
Hunter Sparky Lumberjack
Dark Prince Hunter Lumberjack Sparky
Arrows Dark Prince Hunter Goblin Giant Lumberjack
Arrows Hunter
Hunter Lumberjack Sparky Dark Prince Lightning
Sparky Arrows Dark Prince Hunter Lumberjack
Sparky Hunter Lumberjack
Hunter Lightning Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Dark Prince Hunter Lumberjack
Arrows Dark Prince Hunter Lumberjack
Arrows Hunter Dark Prince Lumberjack
Sparky Hunter Lumberjack
Dark Prince Arrows Hunter Goblin Giant Lumberjack Sparky
Hunter Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince Sparky
Arrows Hunter Lightning Lumberjack
Lumberjack Dark Prince Hunter Lightning Goblin Giant Sparky
Dark Prince Hunter Lightning Lumberjack Goblin Giant Sparky
Dark Prince Hunter Goblin Giant Lumberjack Sparky
Arrows Hunter Goblin Giant
Dark Prince Sparky Hunter Lightning Goblin Giant Lumberjack
Dark Prince Hunter Goblin Giant Lumberjack Sparky
Lightning Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Hunter Lumberjack Sparky
Lightning Arrows Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Lightning Hunter Goblin Giant Lumberjack Sparky
Sparky
Sparky Dark Prince Hunter Lightning Goblin Giant Lumberjack
Arrows Dark Prince Hunter Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Sparky
Arrows
Lightning Arrows Goblin Giant Sparky
Lightning Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Hunter Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows Hunter Lightning
Arrows Lightning
Lightning Lumberjack Sparky
Lightning Arrows Dark Prince Sparky
Lightning Arrows
Lightning Hunter Sparky
Lightning Arrows
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Hunter Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Sparky
Lightning Arrows Dark Prince Hunter Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Dark Prince Hunter Sparky
Arrows Hunter Lightning Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Hunter Sparky
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Arrows Hunter Sparky
Lightning Arrows Sparky
Sparky
Arrows Lightning Sparky
Lightning Dark Prince
Lightning Arrows Hunter
Arrows
Lightning Dark Prince Hunter Lumberjack Sparky
Arrows Lightning
Lightning Arrows Sparky
Dark Prince Sparky
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Lightning Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076