Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon Elite Barbarians Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows
Elite Barbarians Lightning Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Giant
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Goblin Giant
Musketeer
Ice Spirit Goblin Giant
Lightning
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Lightning
Inferno Dragon
Ice Spirit

Synergie w obronie 3 5

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Elite Barbarians Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows
Lightning
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer Inferno Dragon
Elite Barbarians
Ice Spirit
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Ice Spirit
Inferno Dragon
Ice Spirit Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Goblin Giant
Elite Barbarians Inferno Dragon Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Lightning Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer
Lightning Arrows Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Musketeer
Musketeer Lightning Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Lightning Arrows Musketeer Goblin Giant
Inferno Dragon Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Musketeer
Goblin Gang Arrows Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer Inferno Dragon Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Lightning
Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Lightning Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Arrows Ice Spirit Musketeer Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Lightning Goblin Giant
Goblin Gang Lightning Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Lightning Goblin Giant
Elite Barbarians Goblin Giant Inferno Dragon
Lightning Ice Spirit Elite Barbarians Inferno Dragon
Goblin Gang Musketeer Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Lightning Goblin Gang Goblin Giant
Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Musketeer Lightning Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Lightning Arrows Goblin Giant
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Ice Spirit Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Elite Barbarians Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows
Lightning Musketeer
Lightning Arrows
Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit
Inferno Dragon
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Elite Barbarians Lightning Arrows Musketeer
Lightning Ice Spirit Musketeer
Lightning Elite Barbarians
Lightning Arrows Musketeer
Lightning Ice Spirit Arrows
Arrows Lightning
Lightning Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Lightning Arrows Musketeer
Arrows
Lightning Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer Lightning
Lightning Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Goblin Giant
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076