Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Goblin Demolisher Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Guards Sparky
Giant Snowball
Musketeer Guards
Zap
Guards Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Guards Sparky
The Log
Ice Spirit Musketeer Goblin Demolisher Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Goblin Demolisher Guards Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Poison
Musketeer Guards Sparky
Lightning
Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Goblin Demolisher Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Goblin Demolisher Guards Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Arrows Guards Musketeer Goblin Demolisher Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Arrows Guards

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Sparky Musketeer Goblin Demolisher Guards Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Arrows Goblin Giant Sparky Musketeer Goblin Demolisher Guards
Arrows
Zap Sparky Goblin Giant
Musketeer
Ice Spirit Zap Goblin Giant
Goblin Demolisher
Goblin Giant Ice Spirit Zap
Guards
Ice Spirit Zap
Goblin Giant
Zap Goblin Demolisher Sparky Ice Spirit Arrows Musketeer
Sparky
Ice Spirit Zap Arrows Goblin Giant

Synergie w obronie 5 11

Ice Spirit
Zap Musketeer Sparky Goblin Demolisher Guards Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Goblin Giant Arrows Musketeer Goblin Demolisher Guards Sparky
Arrows
Zap Sparky
Musketeer
Ice Spirit Guards Zap
Goblin Demolisher
Ice Spirit Zap
Guards
Musketeer Ice Spirit Zap Sparky
Goblin Giant
Zap Ice Spirit Sparky
Sparky
Ice Spirit Zap Arrows Guards Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Goblin Demolisher Goblin Giant Sparky
Sparky Ice Spirit Zap Musketeer
Sparky Musketeer
Sparky Musketeer Guards
Arrows Goblin Demolisher Sparky
Arrows Zap Musketeer Goblin Demolisher Guards
Musketeer Ice Spirit Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky Musketeer
Guards Ice Spirit Musketeer Sparky
Guards Zap Arrows Musketeer Goblin Demolisher Goblin Giant
Arrows Musketeer Zap
Sparky Ice Spirit Zap Musketeer Guards
Sparky Ice Spirit Zap Arrows Goblin Demolisher Guards
Sparky
Ice Spirit Zap Sparky
Sparky Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Zap Musketeer Goblin Demolisher Guards
Zap Arrows Ice Spirit Musketeer Goblin Demolisher Guards
Sparky Musketeer
Goblin Demolisher Arrows Musketeer Guards Goblin Giant Sparky
Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Sparky
Zap Arrows Musketeer
Guards Ice Spirit Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
Guards Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
Musketeer Guards Goblin Giant Sparky
Arrows Ice Spirit Zap Musketeer Goblin Demolisher Goblin Giant
Guards Sparky Musketeer Goblin Giant
Goblin Giant Sparky
Zap Ice Spirit Sparky
Musketeer Guards Goblin Giant Sparky
Musketeer Guards Sparky
Zap Arrows Guards Goblin Giant
Guards Goblin Giant Sparky
Musketeer Goblin Demolisher Sparky
Guards Sparky Ice Spirit Zap Musketeer Goblin Giant
Arrows Zap Musketeer Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Guards Sparky
Arrows Zap Musketeer
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Musketeer Guards Sparky
Zap Arrows Goblin Demolisher Sparky
Arrows Ice Spirit Zap Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer Goblin Demolisher Sparky
Arrows Ice Spirit Zap Goblin Demolisher
Arrows Zap
Musketeer Guards Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer Goblin Demolisher Sparky
Arrows Musketeer Goblin Demolisher Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Zap Arrows Musketeer Goblin Demolisher Sparky
Zap Arrows Goblin Demolisher
Musketeer Sparky
Arrows
Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Goblin Demolisher Ice Spirit Sparky
Arrows Zap Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Ice Spirit Musketeer Guards
Sparky
Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Ice Spirit Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Ice Spirit Musketeer Guards
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Sparky
Musketeer Sparky
Zap Ice Spirit Musketeer Guards Sparky
Zap Musketeer
Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076