Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Rune Giant Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rune Giant P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fisherman Rune Giant Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Arrows
Zap P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A
Dart Goblin
Rune Giant Zap Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A
Rune Giant
Dart Goblin
Goblin Giant
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Zap Goblin Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Zap
Goblin Giant Arrows Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Rune Giant
Goblin Giant
Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Zap Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Dart Goblin Zap Arrows Goblin Giant Fisherman
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A Fisherman
Zap Arrows Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Goblin Giant Fisherman
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant Fisherman
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Arrows Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Zap Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Fisherman
Zap Arrows
Zap Arrows
Fisherman
Arrows Zap Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin Fisherman
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076