Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Firecracker Earthquake Goblinstein Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Earthquake Goblin Giant P.E.K.K.A Bats The Log
Firecracker
Zap Bats Earthquake Goblin Giant P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Goblin Giant
Zap Bats Firecracker Earthquake The Log
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Earthquake The Log
The Log
Zap Earthquake Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 3 14

Bats
Zap Firecracker Earthquake Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Zap
Goblin Giant Bats Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Zap Earthquake P.E.K.K.A
Earthquake
Bats Zap Firecracker The Log
Goblin Giant
Zap Bats The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Zap Earthquake Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Firecracker Earthquake
Bats Zap Firecracker
Earthquake Zap Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Zap Firecracker Earthquake Goblin Giant The Log
Bats Zap Firecracker
P.E.K.K.A Bats Zap Earthquake The Log
Bats Zap Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker The Log
Zap Earthquake The Log Bats Firecracker
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Earthquake Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Goblin Giant
Firecracker Bats Zap Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Goblin Giant
Firecracker
Bats Zap Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
Earthquake Goblin Giant The Log
Earthquake Firecracker The Log
Zap Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Bats Zap Goblin Giant
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Earthquake The Log
Zap Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Firecracker The Log
Earthquake Zap Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Bats
Zap Firecracker Earthquake The Log
Zap Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Zap The Log
Zap Firecracker Earthquake The Log
Firecracker The Log Zap Earthquake
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap Earthquake The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log
Zap Earthquake Bats
Zap Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Zap Firecracker Earthquake
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076