Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Guards Fisherman
Giant Snowball
Bomber Archers Guards Fisherman
Zap
Bomber Archers Guards Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Archers Guards
The Log
Bomber Archers Guards Fisherman
Earthquake
Bomber Archers Guards
Arrows
Bomber Archers Guards
Royal Delivery
Bomber Archers Guards P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Bomber Archers Fisherman
Poison
Bomber Archers Guards Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Guards P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Archers Arrows Guards Fisherman Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Archers Arrows

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Giant P.E.K.K.A
Archers
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A Archers Goblin Giant
Rage
Goblin Giant
Guards
Goblin Giant
Bomber Archers Arrows Rage Fisherman
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Fisherman
Fisherman
Archers Goblin Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Guards P.E.K.K.A Fisherman
Archers
Guards Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A
Rage
Guards
Fisherman Bomber Archers
Goblin Giant
Archers
P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Fisherman
Fisherman
Guards Bomber Archers P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Giant
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Bomber Archers
P.E.K.K.A Guards Fisherman
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Guards
Archers Arrows
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Guards Bomber Archers Fisherman
Archers Guards Bomber Arrows Goblin Giant Fisherman
Arrows Archers
P.E.K.K.A Bomber Guards
Bomber Arrows Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber Archers Guards Fisherman
Arrows Bomber Archers Guards Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Archers Arrows Guards Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Archers Arrows Fisherman
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
Guards P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Fisherman
Arrows Archers Goblin Giant
Guards P.E.K.K.A Archers Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Goblin Giant
P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Bomber Archers
Guards Bomber Archers Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber Archers P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Fisherman
Arrows Goblin Giant
Arrows Guards
Bomber Arrows
Arrows Goblin Giant
Bomber Archers Arrows
Arrows
Arrows Fisherman
Guards Fisherman
Arrows Fisherman
Archers Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Fisherman
Bomber Archers Arrows Fisherman
Bomber Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Bomber
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Archers Arrows
Guards
Bomber Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Archers Guards
Archers Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
Guards
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076