Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Fisherman
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch
Fireball
Fisherman Mother Witch
Poison
Fisherman Mother Witch
Lightning
Fisherman Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rage P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Arrows Fisherman Mother Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Arrows

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Giant Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant Mother Witch
Goblin Giant
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Rage Fisherman Mother Witch
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch
Fisherman
Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A
Mother Witch
Arrows Rage Goblin Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mother Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Mother Witch
Rage
Goblin Giant
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Ice Spirit P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Arrows Barbarian Barrel Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Goblin Giant
P.E.K.K.A Ice Spirit Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Mother Witch
Ice Spirit Arrows
Arrows Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Barbarian Barrel Fisherman
Mother Witch Arrows Barbarian Barrel Goblin Giant Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A Ice Spirit
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Fisherman Mother Witch
P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch
P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Fisherman
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
Arrows Mother Witch Ice Spirit Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Ice Spirit Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Goblin Giant
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mother Witch Ice Spirit Goblin Giant
Arrows
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows Fisherman
Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Arrows
Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Mother Witch
Arrows
Fisherman
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Mother Witch Ice Spirit Barbarian Barrel
Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Barbarian Barrel Fisherman
Arrows Mother Witch
Ice Spirit
Arrows
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit
Barbarian Barrel Goblin Giant
P.E.K.K.A
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076