Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Sparky
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Sparky
The Log
Skeletons Musketeer Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Poison
Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Arrows Fireball

Synergie w ataku 10 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Fireball Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant
Fireball
Zap Arrows Goblin Giant Sparky
Musketeer
Zap Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky Arrows Musketeer
P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Sparky
Zap Arrows Goblin Giant Fireball

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Musketeer Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fireball Goblin Giant Skeletons Arrows Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Arrows Musketeer
Musketeer
Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Arrows Musketeer
Sparky
Skeletons Zap Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Zap Musketeer
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Musketeer
Arrows Fireball P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Skeletons Zap Musketeer
Musketeer Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Musketeer
Skeletons Musketeer Sparky
Skeletons Zap Arrows Fireball Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer Zap Fireball
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Zap Fireball Musketeer
Fireball Sparky Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Zap Arrows Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Giant Sparky
Arrows Fireball Skeletons Zap Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Fireball Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap P.E.K.K.A Skeletons Fireball Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Sparky Skeletons Zap Fireball Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Sparky
Arrows Fireball Zap Musketeer
Arrows Fireball Goblin Giant Sparky
Arrows Fireball Musketeer Sparky
Fireball Zap Arrows Sparky
Arrows Fireball Zap Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Fireball Musketeer Sparky
Zap Arrows Fireball Musketeer Sparky
Fireball Zap Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer Sparky
Zap Arrows Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Zap Arrows Fireball Musketeer Sparky
Zap Arrows Fireball
Fireball Musketeer Sparky
Arrows Fireball
Musketeer Sparky
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Zap Musketeer Sparky
Fireball Zap Arrows Musketeer Sparky
Fireball Zap Arrows Musketeer Sparky
Zap Arrows Fireball Musketeer Sparky
Zap Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Zap Arrows Fireball Musketeer Sparky
Zap Arrows Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Sparky
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Sparky
Arrows Zap Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Sparky
Musketeer P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Musketeer Sparky
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Goblin Giant Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076