Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Sparky
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Rascals Sparky
The Log
Skeletons Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Rascals
Royal Delivery
Skeletons Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Rascals Sparky
Poison
Rascals Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Rascals Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Tornado Mini P.E.K.K.A Rascals Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Arrows Tornado

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Rascals
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Rage Tornado Goblin Giant
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Tornado
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Tornado
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Goblin Giant

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Rascals
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Tornado
Rage
Tornado
Sparky Skeletons Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Tornado Sparky
Sparky
Tornado Skeletons Arrows Tornado Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Rascals
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Skeletons Rascals
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Rascals
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Arrows Tornado Skeletons Rascals
Tornado Arrows Rascals
Arrows Rascals Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Rascals Tornado
Tornado Skeletons Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Arrows Rascals Tornado Goblin Giant
Arrows Rascals Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Rascals
Sparky Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Rascals
Tornado Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeletons Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Rascals Tornado
Arrows Tornado Rascals
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Rascals Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeletons Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Rascals Tornado Goblin Giant Sparky
Skeletons Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Skeletons Rascals Tornado Goblin Giant
Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Rascals Goblin Giant Sparky
Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Skeletons Goblin Giant Sparky
Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Tornado Goblin Giant
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant Sparky
Rascals Sparky
Rascals Sparky Skeletons Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant
Arrows Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Sparky
Arrows Tornado
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Rascals Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado Goblin Giant
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Tornado
Sparky
Arrows Tornado
Tornado Sparky
Arrows
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Arrows Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Tornado
Arrows
Rascals Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Arrows Tornado Sparky
Sparky
Rascals Tornado Sparky
Tornado
Tornado Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076