Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Goblin Giant Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Furnace Goblin Giant Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Furnace Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Furnace Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Furnace Magic Archer Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Furnace Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Furnace
Arrows
Skeletons Firecracker Furnace Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Magic Archer Little Prince
Fireball
Firecracker Furnace Magic Archer Little Prince
Poison
Firecracker Furnace Magic Archer Little Prince
Lightning
Furnace Magic Archer Little Prince
Rocket
Furnace Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Void Little Prince Furnace Magic Archer Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Void

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Void Goblin Giant Furnace Magic Archer Little Prince
Firecracker
Zap Goblin Giant
Furnace
Zap Goblin Giant
Void
Zap Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Firecracker Furnace Void Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Goblin Giant
Little Prince
Zap Goblin Giant

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Zap Firecracker Furnace Magic Archer Little Prince
Zap
Goblin Giant Skeletons Firecracker Furnace Void Magic Archer Little Prince
Firecracker
Skeletons Zap
Furnace
Skeletons Zap Magic Archer
Void
Zap
Goblin Giant
Zap Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Zap Furnace Goblin Giant
Little Prince
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Void Goblin Giant Magic Archer
Skeletons Zap Firecracker Furnace
Furnace Skeletons Void
Skeletons Firecracker Furnace
Firecracker
Skeletons Zap Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Zap Firecracker Void Magic Archer Little Prince
Zap Void Goblin Giant Magic Archer
Skeletons Furnace
Skeletons Firecracker Little Prince
Skeletons Zap Firecracker Furnace Goblin Giant Magic Archer
Zap Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace Skeletons Zap
Zap Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace
Zap Furnace
Skeletons Firecracker Furnace
Zap Firecracker Furnace Magic Archer Little Prince
Zap Furnace Firecracker Magic Archer Little Prince
Firecracker Furnace Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Furnace Void
Void Zap Firecracker Magic Archer
Skeletons Zap Furnace Goblin Giant
Zap Goblin Giant
Skeletons Goblin Giant
Firecracker Furnace Skeletons Zap Goblin Giant Magic Archer
Skeletons Furnace Void Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Void Skeletons Firecracker Magic Archer
Skeletons Goblin Giant
Zap Void Goblin Giant
Skeletons Goblin Giant
Firecracker Furnace Magic Archer
Skeletons Zap Firecracker Furnace Goblin Giant Magic Archer Little Prince
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Furnace Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Firecracker
Firecracker Void Zap Magic Archer
Void Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Void
Zap Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Zap Furnace Goblin Giant Magic Archer
Firecracker Furnace Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Void Zap Firecracker
Void
Firecracker Void Zap Magic Archer
Void Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer
Firecracker Void Magic Archer
Zap Firecracker Furnace Magic Archer
Zap Firecracker Furnace Magic Archer
Magic Archer Firecracker Furnace
Void Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Void Magic Archer Little Prince
Void Magic Archer
Void
Void
Zap Void
Zap Firecracker Furnace Magic Archer Little Prince
Firecracker Void Zap Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Void Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Furnace Void Magic Archer Little Prince
Zap Firecracker Void
Void
Void Zap Magic Archer
Zap Void Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Void Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Void Zap
Firecracker
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Void Magic Archer
Void Zap Firecracker Goblin Giant Magic Archer Little Prince
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076