Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Dark Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince
The Log
Goblin Gang Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie Dark Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Tesla
Fireball
Goblin Giant Dark Prince The Log
Valkyrie
Bats Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince
Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Bats Goblin Gang Dark Prince The Log
The Log
Fireball Goblin Giant

Synergie w obronie 4 16

Bats
Tesla Valkyrie Dark Prince Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Tesla Valkyrie Dark Prince The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Bats Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball
Goblin Giant The Log Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Bats Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Dark Prince
Bats Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Goblin Giant
Fireball Bats The Log
The Log
Tesla Fireball Bats Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie Goblin Giant The Log
Bats Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla Bats Valkyrie Dark Prince
Tesla Bats Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Fireball The Log Bats Tesla Valkyrie Dark Prince
Bats Tesla Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Valkyrie Goblin Giant The Log
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince
Bats Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball Dark Prince Goblin Giant The Log
Tesla Bats Goblin Gang Fireball
Tesla Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Tesla Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Fireball The Log
Tesla Bats Goblin Gang Fireball Valkyrie Dark Prince
Tesla Fireball Valkyrie Bats Goblin Gang Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Bats Tesla Fireball Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Bats Tesla Fireball Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Bats Valkyrie Dark Prince Goblin Giant The Log
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Bats Tesla Fireball Goblin Giant The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Fireball Bats Goblin Gang Tesla Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Bats Tesla Fireball Valkyrie Goblin Giant
Tesla Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Bats Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla Goblin Giant
Bats Tesla Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Goblin Gang Tesla Fireball Valkyrie Goblin Giant
Tesla Fireball Valkyrie
Goblin Gang Tesla Bats Fireball Valkyrie Dark Prince Goblin Giant The Log
Bats Valkyrie Tesla Fireball Dark Prince The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball Goblin Giant The Log
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Bats Goblin Giant
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince
Bats Goblin Gang Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Dark Prince Goblin Giant The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076