Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Tesla Dark Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Heal Spirit Dark Prince Sparky
The Log
Heal Spirit Dark Prince Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Dragons Heal Spirit
Royal Delivery
Skeleton Dragons Heal Spirit Dark Prince Sparky
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Sparky
Poison
Skeleton Dragons Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Dark Prince The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Tornado Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Tornado Skeleton Dragons Tesla Dark Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit The Log Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Tornado Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant
Tesla
Heal Spirit
Skeleton Dragons Dark Prince Goblin Giant Sparky
Tornado
Skeleton Dragons Sparky Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince
Skeleton Dragons Heal Spirit Tornado Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Skeleton Dragons Heal Spirit Tornado Dark Prince The Log
The Log
Tornado Goblin Giant Sparky
Sparky
Tornado Goblin Giant Heal Spirit Dark Prince The Log

Synergie w obronie 4 12

Skeleton Dragons
Tornado The Log Tesla Dark Prince
Tesla
The Log Skeleton Dragons Tornado Dark Prince
Heal Spirit
Tornado
Skeleton Dragons Sparky Tesla Dark Prince Goblin Giant The Log Sparky
Dark Prince
Skeleton Dragons Tesla Tornado The Log
Goblin Giant
Tornado The Log Sparky
The Log
Skeleton Dragons Tesla Tornado Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Tornado Tornado Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tesla Goblin Giant The Log Sparky
Sparky Skeleton Dragons Tesla Dark Prince The Log
Tesla Tornado Sparky Skeleton Dragons Dark Prince
Tesla Sparky Skeleton Dragons Dark Prince
Tornado Dark Prince The Log Sparky
Tornado The Log Skeleton Dragons Tesla Dark Prince
Skeleton Dragons Tesla Tornado
Skeleton Dragons Tesla Goblin Giant The Log Sparky
Tesla Sparky Tornado
Tornado Tesla Dark Prince Sparky
Skeleton Dragons Tesla Tornado Dark Prince Goblin Giant The Log
Skeleton Dragons Tesla Tornado
Tesla Sparky Skeleton Dragons Dark Prince The Log
Sparky Skeleton Dragons Tesla Tornado Dark Prince The Log
Sparky Tesla
Tornado Tesla The Log Sparky
Tesla Sparky Skeleton Dragons Tornado Dark Prince
Tesla Skeleton Dragons Tornado Dark Prince The Log
Tornado The Log Skeleton Dragons Tesla Dark Prince
Sparky Tesla Tornado
Skeleton Dragons Dark Prince Tesla Goblin Giant The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Dark Prince Sparky
Skeleton Dragons Tesla The Log
Dark Prince Goblin Giant The Log Sparky
Dark Prince Tesla Tornado Goblin Giant The Log Sparky
Tesla Dark Prince Goblin Giant Sparky
Skeleton Dragons Tesla Tornado Goblin Giant
Dark Prince Sparky Tesla Goblin Giant
Tesla Dark Prince Goblin Giant Sparky
Skeleton Dragons Tornado Dark Prince The Log Sparky
Skeleton Dragons Tesla Goblin Giant Sparky
Tesla Dark Prince Sparky
Tornado Dark Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Tesla Goblin Giant Sparky
Skeleton Dragons Tesla Sparky
Tesla Sparky Skeleton Dragons Tornado Dark Prince Goblin Giant The Log
Skeleton Dragons Tesla Dark Prince The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log Sparky
Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeleton Dragons Goblin Giant The Log Sparky
Skeleton Dragons Dark Prince The Log Sparky
Skeleton Dragons Dark Prince The Log Sparky
Skeleton Dragons Tornado Goblin Giant
Skeleton Dragons Tornado The Log Sparky
The Log Skeleton Dragons Tornado
The Log Skeleton Dragons Tornado
Tornado Sparky
Skeleton Dragons Tornado Dark Prince The Log Sparky
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons The Log Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log Sparky
Skeleton Dragons The Log Sparky
Skeleton Dragons The Log Sparky
Tornado Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Dark Prince The Log Sparky
Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeleton Dragons The Log Sparky
Skeleton Dragons Tornado
Tornado The Log Sparky
Skeleton Dragons The Log
Tornado The Log Skeleton Dragons Dark Prince Sparky
The Log Skeleton Dragons Tornado Sparky
Skeleton Dragons Tornado The Log Sparky
Skeleton Dragons Tornado The Log Sparky
Skeleton Dragons Tornado Sparky
Skeleton Dragons
Sparky
Skeleton Dragons The Log Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Sparky
The Log Sparky
Dark Prince
Skeleton Dragons Tornado
The Log
Skeleton Dragons Dark Prince Sparky
The Log Skeleton Dragons
Tornado Sparky
Skeleton Dragons Dark Prince Sparky
Skeleton Dragons Tornado The Log Sparky
Skeleton Dragons Tornado
Tornado Dark Prince Goblin Giant The Log Sparky
Sparky
Skeleton Dragons Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076