Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage Dark Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Goblin Giant
Firecracker
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Dark Prince
Rage
Dark Prince Goblin Giant Golden Knight
Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Rage Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Firecracker Rage Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows
Rage
Dark Prince
Arrows Firecracker
Goblin Giant
Inferno Dragon
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Arrows Firecracker Dark Prince Golden Knight
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Dark Prince Golden Knight
Arrows Valkyrie Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Arrows Firecracker Goblin Giant
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant Golden Knight
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Firecracker Goblin Giant
Dark Prince Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Arrows Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Valkyrie Goblin Giant Golden Knight
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon Golden Knight
Arrows Valkyrie Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Goblin Giant
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Firecracker Arrows Valkyrie Dark Prince Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Dark Prince Goblin Giant Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076