Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Dark Prince Witch Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Witch Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Fireball
Minions Witch Sparky
Poison
Minions Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Fireball
Goblin Giant Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Minions Rage Dark Prince Goblin Giant
Rage
Minions Witch Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Rage Witch Goblin Giant Sparky
Witch
Rage Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Witch
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Minions Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 1 7

Minions
Dark Prince Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Witch
Rage
Dark Prince
Minions Fireball Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Giant
Fireball Minions Sparky
Sparky
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Minions Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball Minions Dark Prince
Minions Fireball Witch
Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Minions Witch Fireball Dark Prince Goblin Giant
Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Fireball Dark Prince Witch
Fireball Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fireball Minions Dark Prince Witch
Witch Minions Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Witch Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Goblin Giant Sparky
Fireball Minions Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Minions Fireball Witch Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Witch Goblin Giant Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Fireball Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Witch Goblin Giant Sparky
Fireball Witch Sparky
Witch Sparky Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball
Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Minions Witch Goblin Giant
Witch Sparky
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Minions Fireball
Fireball Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball Witch
Minions Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Fireball
Fireball Dark Prince Witch Sparky
Witch
Fireball Witch Sparky
Fireball Witch Sparky
Fireball Sparky
Fireball Witch Sparky
Minions Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Minions Fireball Dark Prince Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Dark Prince Sparky
Minions Fireball Witch Sparky
Fireball Witch
Fireball Dark Prince Witch Goblin Giant Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076