Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Curse Skeleton Army Sparky
The Log
Goblin Curse Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Goblin Curse Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Skeleton Army Tornado Freeze Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Skeleton Army Tornado Freeze Minion Horde Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Skeleton Army Tornado Freeze

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Freeze Goblin Giant Sparky
Wizard
Tornado Goblin Giant Sparky
Goblin Curse
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Wizard Sparky Freeze Goblin Giant
Freeze
Minion Horde Tornado
Goblin Giant
Sparky Minion Horde Wizard Tornado
Sparky
Tornado Goblin Giant Minion Horde Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 2 11

Minion Horde
Tornado Freeze Sparky
Wizard
Tornado Skeleton Army Freeze
Goblin Curse
Skeleton Army
Wizard Freeze Sparky
Tornado
Wizard Sparky Minion Horde Goblin Giant Sparky
Freeze
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Goblin Giant
Tornado Sparky
Sparky
Tornado Minion Horde Skeleton Army Tornado Freeze Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Goblin Giant Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Goblin Curse
Minion Horde Skeleton Army Tornado Sparky Goblin Curse Freeze
Minion Horde Skeleton Army Sparky Goblin Curse
Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Tornado Freeze
Minion Horde Tornado Wizard Goblin Curse Freeze
Goblin Giant Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Curse Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Minion Horde Sparky
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Wizard Tornado Freeze Goblin Giant
Minion Horde Wizard Goblin Curse Tornado
Minion Horde Skeleton Army Sparky Wizard Goblin Curse Freeze
Wizard Skeleton Army Sparky Minion Horde Goblin Curse Tornado Freeze
Skeleton Army Sparky Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Skeleton Army Tornado Goblin Curse Freeze Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Skeleton Army Tornado
Minion Horde Wizard Skeleton Army Tornado
Wizard Tornado Freeze Goblin Curse
Sparky Goblin Curse Tornado
Wizard Skeleton Army Minion Horde Goblin Curse Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Sparky
Wizard
Skeleton Army Minion Horde Goblin Giant Sparky
Skeleton Army Minion Horde Tornado Goblin Giant Sparky
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Wizard Minion Horde Goblin Curse Tornado Freeze Goblin Giant
Skeleton Army Sparky Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Minion Horde Freeze Skeleton Army Tornado Sparky
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Goblin Giant Sparky
Minion Horde Sparky
Skeleton Army Tornado Goblin Giant
Skeleton Army Minion Horde Wizard Goblin Curse Goblin Giant Sparky
Wizard Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Minion Horde Tornado Freeze Goblin Giant
Minion Horde Wizard Goblin Curse Freeze Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze Sparky
Goblin Curse Tornado
Minion Horde Goblin Giant Sparky
Freeze Sparky
Wizard Minion Horde Goblin Curse Sparky
Wizard Minion Horde Goblin Curse Tornado Freeze Goblin Giant
Minion Horde Wizard Tornado Sparky
Wizard Goblin Curse Tornado Freeze
Wizard Tornado
Minion Horde Tornado Sparky
Minion Horde Wizard Tornado Sparky
Wizard Goblin Curse Tornado
Sparky
Minion Horde Freeze
Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Tornado Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Wizard Goblin Curse Tornado
Minion Horde Sparky
Wizard Tornado
Tornado Sparky
Minion Horde
Goblin Curse Tornado Freeze Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Tornado Sparky
Wizard Tornado Sparky
Goblin Curse Tornado Sparky
Minion Horde Wizard Goblin Curse Tornado Sparky
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Goblin Curse Sparky
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Wizard Goblin Curse Tornado
Freeze
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Tornado Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Tornado Freeze Sparky
Tornado
Tornado Freeze Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076