Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblins Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Goblins Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Goblin Curse
The Log
Goblins Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Goblins Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon
Fireball
Wizard Electro Dragon
Poison
Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Wizard Electro Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Wizard Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Curse Arrows Tornado Goblin Demolisher Wizard Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Goblin Curse Arrows Tornado

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Demolisher
Wizard
Tornado Goblin Giant
Goblin Curse
Arrows
Tornado
Wizard Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Tornado Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 1 5

Goblins
Wizard Electro Dragon
Arrows
Tornado
Goblin Demolisher
Wizard
Tornado Goblins
Goblin Curse
Tornado
Wizard Arrows Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Goblins Tornado
Goblin Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Dragon Goblin Giant
Goblins Goblin Curse Electro Dragon
Tornado Goblins Goblin Curse Electro Dragon
Goblins Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Goblins Electro Dragon
Tornado Arrows Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Goblin Giant
Goblins Goblin Curse Tornado
Tornado Goblins
Goblins Goblin Curse Arrows Wizard Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Wizard Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Wizard Goblins Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Goblin Curse
Tornado Goblin Curse
Wizard Goblins Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Goblins Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Curse Tornado
Wizard Goblins Arrows Goblin Curse Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Arrows Wizard Electro Dragon
Goblins Electro Dragon Goblin Giant
Tornado Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant
Arrows Wizard Goblin Curse Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Goblins Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant
Electro Dragon Goblins Tornado
Goblin Curse Goblin Giant
Electro Dragon
Arrows Tornado Goblin Giant
Wizard Goblin Curse Goblin Giant
Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Tornado Goblin Giant
Arrows Wizard Goblin Curse Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Goblin Giant
Arrows
Wizard Arrows Goblin Curse
Arrows Wizard Goblin Curse Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Goblins Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Tornado Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Tornado
Arrows Wizard Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Wizard Goblin Curse
Electro Dragon
Arrows Wizard Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Arrows
Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076