Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Curse Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap
Arrows Firecracker Goblin Curse Goblin Giant Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Goblin Curse Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Giant
Goblin Curse
Zap Arrows
Goblin Giant
Zap Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Curse
Goblin Giant
Zap Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Zap Firecracker
Bats Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Zap Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Goblin Curse Zap Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Bats Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse
Bats Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Bats Firecracker Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Giant
Arrows Firecracker Bats Zap Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Giant
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bats Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Goblin Curse
Arrows Goblin Giant
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Bats Zap Goblin Curse Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Goblin Curse
Arrows Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse
Bats Zap Arrows Firecracker Goblin Curse
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Zap Bats Goblin Gang
Zap Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076